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『お前を殺す・・・』待望のガンダムWスレ

1 :ヒイロ・ユイ:2001/01/09(火) 12:13
命なんて安いもんだ・・・。特に俺はな。

2 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 12:14
ホモガンダム?ああ、格ゲーのほうね・・・

3 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 12:17
ゲーム?

4 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 12:17
キャラゲーにしては出来はいい方に入るだろう。
スレ立てる程のものではないが。

5 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 12:28
俺、ヴァイエイト使わせたら中々のもんだと思うぜ自分でも。

6 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 12:30
>1
B級格闘ゲームスレ見てない奴は、何が「待望」なのかわかんねーぞ。

http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=977325055&ls=30

7 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 12:42
ゲーム内の強さ的に、
 WG>WG0
と思えるのは俺の気の迷いですか?

8 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 13:08
B級格ゲースレでも既出だったが、死鎌が最強だろう。
俺的には重火気が一番使ってて面白いキャラだったな。

9 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 13:12
WGは地上すれすれでバスター撃つのが痛い。バグっぽいけど。
WG0は普通に弱い。

対戦すると、削りあいになるなこのゲーム。

10 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 13:14
これ、任天堂パワーで購入可能にしてほしい。
いくら探してもない。

11 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 13:14
>死鎌が最強だろう。
アーケードならともかく、家庭用でハメ含みで語るのは無しだろ。
ハメ無しでも強いのか?


12 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 13:16
スネ夫は笑えた。動きがいちいち怪しい。

13 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 13:18
>10
中古で腐るほどある

14 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 13:49
版権物は書き換えのラインナップに入れにくいんじゃないの?


15 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 13:50
このゲームって発売直後は値崩れして1480円くらいで売ってたよ。


16 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 14:32
>>15
前作のGが悪すぎたから敬遠されたんだろうな。
出来の良さは全然違うが。

[出来の良さ]
W>>>>>(略)>>>>>>G

17 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 14:35
ガンダムW制作担当のナツメ万歳!
密かにFCジェットマンやソルブレインの開発も担当している
なかなか通なメーカーだ。特に音楽は凄すぎる。

18 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 14:41
>>17
てことは、ジェットマンは遊べるゲームなのか?
面白いと聞いた事も無いが・・・

19 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 16:47
バードアタック&ゼロバードアタックage

20 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 16:52
メリクリウスが嫌だった

21 :BBC:2001/01/09(火) 17:22
エピオンの超ワザ連発はカンベン。
最弱はサンドロック?

ガードダッシュってのが面白かったなー。

22 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 17:48
ヴァイエイトかなり強いよね。
強素手攻撃が長いし相手ダウンするし。
やる事あまり無いし直線的だけど上位キャラだと思うね俺は。

23 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 18:13
ヴァイエイトは使いがいがあったねー。
J小武器→ニーバズーカ?→小武器→バスターランチャー?
が決まると半分ぐらいごっそり持っていった。
それにしてもなぜレディアン・・・?


24 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 18:14
本当に申し訳ない質問。
これってR@Mでありますか?

25 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 18:18
>>23
細かい事は気にしない気にしない。


26 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 18:20
三度ロックってそんなに弱い?
ヒートショーテルと投げの強さで結構いけてると思うが。
むしろW0の方が使いづらくないか?


27 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 18:24
強さは

1.デスサイズ
2.メリクリウス
3.ヴァイエイト
4.ウイング
5.シェンロン
6.トールギス
7.ヘビーアームズ
8.サンドロック
9.ウイング0

だったと思う今日この頃。


28 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 19:03
良いゲームではあったが、残念な事にフィールドが狭過ぎる。
それでもSFC晩期の佳作って感じかな?

29 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 19:12
やってて最も指が痛くなる格闘ゲーム。
ま、それだけ熱くなれたって事なんだろうけど。
せめてSSで出ていれば・・・

30 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 19:15
>>24
俺は所持しているけど・・・でもキーボードでやるのは無理があるね(汗

31 :なまえはありません:2001/01/09(火) 19:47
>>26
砂野郎は超必殺がちょっと・・・
弱いしダサいし・・・

32 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 22:12
エピオン使えないの?

33 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 22:26
またやりたくなってきたな。中古探して、手に入れるか・・・。
いま、いくらぐらいになってんだ?相場は。

34 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 22:40
W0はヴィームサーベルが意外と強いと思うのだが・・・
>>32
裏技で使えるぞ。

35 :花と名無しさん:2001/01/09(火) 22:41
ホントにスレが出来てる…
1さん頑張ったなぁ

36 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 22:41
スマン、このスレ立ってたの知らなくて、B級格闘ゲームスレで
長々と書いてた。サバイバルモードで敵を倒しまくりたい人は
役立ててくださいまし。


37 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 22:44
>34
同意!わかりにくいかもしれんが、
ジャンプ斬り・上段斬り・下段斬りと連続で、三段斬りばっかやってたよ。
あの音がたまんね〜〜〜!!じょばじょばじょば。

38 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 22:46
W0ってサーベルだけで5段とかいけたよな?

39 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 22:52
エピオンの→B↓B・・・の連発アタックは驚異的です。
敵の近くでA+波動拳コマンド(X)+下斜め+上斜め・・・
これも強力!

40 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 23:01
>30
俺はキーボードでもやれる。通常技も超必もちゃんと出せるよ。

41 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 23:07
シェンロンがお気に入りでござる。ドラゴンハングの
攻撃力が高くてステキ!

42 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 23:08
W0はしゃがみ大武器が強力。
通常技はかなり強いよ。

43 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 23:18
>>9
相手の顔の位置を狙って撃つととてつもないダメージだよね。

44 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 23:23
トールギスはどーでもいい位置なのか?
立ち強武器→強ドーバーガン→キャンセルMSスラッシャーなんて
無駄にカッコいいぞ!
ダメージは少ないけどな(ワラ

45 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 23:25
サンドロックは強いよ。
守備力と投げの威力は最強だし、
Y(弱パン)*1〜3>B(浮かせ)>強昇竜(必殺投げ)
で相手の3分の1奪える。
超必殺なんかにゲージ使うのはもったいな過ぎる。
俺的にはベスト5には入る。

46 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 23:33
強必殺投げは確かにダメージでかいね。
トールギスやヘビーアームズも。

CPUサンドロック戦でよく負けるんだよな俺。
それもひとえに守備力と投げのせいだろうか。

47 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 23:36
ヘビーアームズは
強必殺投げ>強ホーミングミサイル
一択・・・

48 :なまえをいれてください:2001/01/09(火) 23:37
>44
そう!無駄にカッコイイ(笑)。
Y+Y+しゃがみY+B+しゃがみB+A+MSスラッシャーはサイコ−!!
昇龍拳コマンドででる技ってなんて名前だっけ?

49 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 00:12
age

50 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 01:24
最強はシェンロンでしょう。武器攻撃のリーチがクソ長くて
判定も強い。強ドラゴンハングがやたら減るし、空中の相手も
掴むので着地に隙の無い昇竜系の技の反撃にも使える。
デス様はA級以外はそれほど強い部分は無い。ダッシュが無敵な
くらいか。
エピオンは接近戦では最強。2択がキツいし、連続技も減る。
でもリーチがそれほど長くないので近づくまでが大変。バルカンが
無いので遠距離では超必で削るくらいしかすることがない。
まあそれで充分だが。
サンドロック、連続技は確かに減るけど、決める機会が無い。
弱攻撃当てるまでがなあ。守りが弱い&近づけないで最弱。
A級とかあるけど、お遊びだしね。

あとはよく覚えてない。


51 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 01:28
今、持ちキャラだったシェンロン使ってやってみた。
TrialModeで7人抜きで殺された。
情けないっす。

52 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 02:05
>>48
リーサルハンティングだったと思う。
家さがせば攻略本出てくるかな・・・。

53 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 02:09
デスはA級にならん程度に
通常技→シールド→通常技→サイクロンデスサイズorデスハリケーン
とかやってると相手が納得してくれる範囲で強かったと思うけどな。
サンロックはダウン時の相手への追い討ちまでやりにくいのが悲惨だった。
相手が起きるまでにしゃがみ強武器2回入ったっけ?

54 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 02:11
訂正。
×サンロック→○サンドロック
WのしゃがみXの動きが笑えた。

55 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 02:11
ガンダムWの攻略本がこれまたクソ使えない攻略本なんだよな。

チープ&同人臭い作りの本だったように記憶してる。

ゲーム自体は最高に面白いのに。

56 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 02:12
さらに訂正・・・鬱。
XじゃなくてYね。腰がやたら回転してるやつ。

57 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 02:18
確かにチープ極まりないですな。
ちなみに講談社の「覇王」シリーズの攻略本ね。

58 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 02:20
シェンロン強いですよね。
立ち武器攻撃がどちらもかなり高性能ですし。
でもやっぱりサンドロックでしょう。
あれのどこが必殺『投げ』なんだ?みたいなとことか。

59 :通る戯巣の昇竜拳コマンドって:2001/01/10(水) 02:32
ブーストクラッシュとちゃうかったっけ?
ちなみにリーサルは竜巻コマンドの突進投げのような技ですよ。

60 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 02:34
強さは

1 エピオン
2 シェンロン
3 メリクリウス
4 ヴァイエイト
5 デスサイズ
6 ウイングゼロ
7 ウイング
8 トールギス
9 ヘビーアームズ
10 サンドロック

ってかんじなんだけどどう?

61 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 02:34
ブーストクラッシュが正解。

62 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 02:36
それじゃあ、攻略本に負けない最強コンボ
宜しくお願いします



63 :発売日に定価で買ったアホ:2001/01/10(水) 03:14
ちなみにこのゲーム、メガ必殺技でガードキャンセルできるんだよな。
これ知って、CPUのウィングのメガバスターライフルをガードして、
逆に打ち返しとかやってたな。
あるいはメリクリウスのプラネットサンダーとかエピオンのメガ必殺技とか。
タイミング間違うと悲惨だけど、CPU戦では結構役立つよ。

それとこのゲームの評価だけど、買った当時は自分的にベタ誉めだったけど、
システムがX−MENまるごとパクってる事に、気づいて、それ以来、
今一つ。

だからコンボいれるより、ジャンプ大キック−しゃがみ大キックとかの
おきまり厨房パターンの方が遙かにダメージでかいの、
ほんと、鬱になるよ...


64 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 04:08
アルトロンとデスサイズヘルを使いたいのですが、無理ですか?

それならトールギスUで我慢します…

65 :発売日に定価で買ったアホ:2001/01/10(水) 04:33
>64
トールギスIIはないけど、
トールギスの2pカラーは、コミックボンボン版のトールギスって感じだから、
これで我慢しよう。


66 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 05:34
あ〜、ちなみに>>45のコンボは空中の相手にも決められるよ。
飛び込みはYだけで十分高性能だし、
Bの対空性能やAのリーチにもお世話になる。
投げの後の追い討ちは、ダッシュ↓B>↓Aがつながる。
以上、サンドロックを擁護する45でした。

ってか、対戦してーな。

67 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 06:12
>>30
あるんですね。
ありがとうございます。早速探してみます。
SFCはあるんですけどパッドで格闘やるの苦手なんでPCでスマートジョイパッド使えたらいいなぁって思ってたんですよ。
これでマトモに出来ます。

68 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 09:51
他のキャラはしゃがむと当たらない
W0の飛道具(一発目)とドラゴンハングがしゃがんでも当たる
トールギス・・・
ところでデスサイズの強投げから打撃が一発だけ入るよ。
しゃがみ強素手(足払い?)が一番減る・・・か?
ヴァイエイトの弱投げからも。
こっちはダッシュしゃがみ強武器がいいと思う。
既出だったらスマヌ。


69 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 09:58
なつかし過ぎ・・・
そういやV、G、Wとゲームは出たのに
Xのゲームって出なかったな
(当たり前か?)

70 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 10:28
B級〜のスレ見てきたけど
対W戦は空中コンボでダウンさせないようにすると
着地後ガードダッシュしてくるから
そこを下段スタートで浮かし技に繋げて・・・
ってやると楽になるはず。
W0でローキックスタートでチェーンの最後を
下強武器にして飛道具〜とするとか。
サンドロック相手にも通用したはず・・・
ちなみにうちの最高はエピオンで73人・・・
武器攻撃がメインなので削りも馬鹿にならない。
214〜弱武器が当たったら下強武器に繋いで
キャンセル214〜強武器〜236(弱)
追い打ちは下強武器→下弱武器の繰り返し。
これで半分はもっていくのでかなり楽でした。
ところでこのゲームって
スーパーキャンセルみたいなのがあるのか?
上の方でトールギスの
「ドーバー→メガ必殺」みたいなことが書かれてたけど。

71 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 11:03
すまねえ、上(>>70)の訂正。
着地後ガードダッシュしてくるのはサンドロック。
Wは画面端に追い込むとガードバックダッシュ(ステップ?)
を連発してくるので下段のダウン技(足払系)
を着地の隙に当てるのを繰り返せばヨシ。
あと、これをガードしたら即反撃、てのが
ヴァイエイトの下強素手、追い打ちに多用するので
起き上がりにガードしたら密着からの連続技が狙える。
W0の下強素手、ラウンド開始時にダッシュから狙う時あり。
これも密着になる。
つーかプレーヤーならブースト(仮称:ボタン2つ押し系)で
隙をキャンセルすれば良いんだけどCPはしてこないので。
知ってるとは思うけどダウン時にレバガチャでダウン時間短縮可能。
さらになんだが画面端での投げハメ状態
(相手を画面端に追い込んで投げ、
相手が抜けると距離がほとんど離れないのでまた投げれる)
はジャンプで回避可能か?
いや、通常投げは何とかなってもヘビーのコマンド投げは
回避不能っぽいような気がするんだが・・・
不成立時の攻撃をガードさせられて地上に引きずり下ろされる。
で、また投げ。

72 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 12:11
意外と忘れられがちですがブースト(地上から真上)は
出た瞬間から一キャラ分の高さに上るまで完全無敵なので
対空、W、W0の超必などをかわすのに非常に使える、
また、通常攻撃もブーストでキャンセルできるのでガンガン突っ込める、
無論、攻撃の間に超必でGCさせることもありうるが
GCを誘って後ろor真上ブーストでキャンセルかけてゲージを使わせることも。
そんなこんなで密かにキャンセルできる技が多く、
ダッシュが異常に巧みに使えるんで
ちゃんとブーストを使える慣れた人間同士でやると
かなりスピーディーな戦いになるけど
単なるダッシュとして使ってるだけだとかなり単調になる。
意外にも知識差でかなりキャラの強さが変わってくるのがよかった。
サンドロック使ってても初心者のエピオンなら十分に潰せたりするよん。


73 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 12:15
>>71
このゲーム、投げは必殺だろうが
ゲージ使おうが普通に投げぬけできます。
しかもタイミングがかなりゆるく、投げと同時でなくて
成立時の『ポスッ』って音が鳴ってる間に押せば大抵OK
あっさりと抜けられるよん。
よってゲージ使う必殺投げは対戦時、
気楽に乱発できないのであった。

以上、ヘビーアームズ使いの悲しい嘆きであります


74 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 12:25
そういえば投げ連打されても
着地と同時にブースト真上で
一応回避可能だった気もするが
CPU戦では
あんまり端に追い込まれたこと無いんで
よく解ってなかった。
もしかしたらはまるのか?
う〜む、だったらすまない。


75 :B級スレに書いてた人:2001/01/10(水) 13:27
>71
そうそう、Wって画面端に追い詰めると弱いんだよね。
レバガチャは初耳だ・・・・。勉強になるッス!
しかし俺はW0が超苦手なのさ!至近距離で食らうツインバスターライフルは
ホントに恐い・・・・。W0ってわけわかんない行動とるし・・・。


勝ち抜き戦は、俺も77体目で燃え尽きたんだけど(シェンロン)
どうも皆ここら辺で撃沈するみたいだね(笑)
くそ・・・3桁までいけるのか!?もっかい挑戦するかな・・・。

そういえば、B級スレの、ヘビーアームズを操るプロな方!
気が向いたらやってみてください(笑)。
ここんとこやって無いからなあ、俺・・・・。さっきプレイしてみたら
なんと7体で撃沈(笑)。

76 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 13:51
>>63

>だからコンボいれるより、ジャンプ大キック−しゃがみ大キックとかの
>おきまり厨房パターンの方が遙かにダメージでかいの、
>ほんと、鬱になるよ...

それは流石にないでしょ
ちゃんとコンボ決めた方が減るような気がするぞ。
具体的にどのキャラのこと?

>>70

>ところでこのゲームって
>スーパーキャンセルみたいなのがあるのか?

大抵のキャラにスーパーキャンセルあったはず。
でもスーパーキャンセルしなくても繋がったはず・・・
歯切れの悪い発言スマソ。
誰か知っている人フォローよろしく。

77 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 14:57
>>75
流石に今やったら駄目駄目だと思うよ
20人以上は疲れるし、しかもかなり運絡むしから(w


う〜む、
しかし世間的にヘビーアームズは弱いという認識なのだな、
攻撃力高いし結構堅いし、立強武器も削れるし、
メガ必強いからかなりプレッシャーかけられるのになぁ
やはり鈍足なのが問題なんだろうか?


78 :70:2001/01/10(水) 15:31
>>72
でも無敵時間が終わった後少し硬直というか何というか
操作を受け付けない時間があるので
強攻撃キャンセルブーストでさらに攻めを続行させようと思っても
デスサイズの対空及びメガ必殺を食らうときがありますな。

>>73
いや・・・抜けた後が問題・・・
このゲーム、投げられた側が後ろに下がり、
投げた側はほとんど動かない。
よって端に追いつめられた状態で投げ抜けをすると
「抜け」のモーション中に相手がこっちに少し歩き、投げ。
またそれを抜けても同じ状況なので以下略。
と思ったら>>74で訂正してある・・・のか?
ヘビーアームズはコマンド投げでこれをやればサバイバルは楽だね。
そうそう、ヘビーアームズ、
コマンド投げ(強)より強の通常投げが減るよね。
その後ダッシュ下弱武器→立ち強武器で3分の1は減るかな?
3回投げれば勝ちか・・・抜けたときの削りも馬鹿にはならないし。

>>75
いや、サバイバルで相手が無性に早く起きあがるなあと思って
(W、メリクリが特に)
ぐちゃぐちゃやったらホントに早く起きあがったので採用。
でもちゃんとガードしてないと相手の追い打ち用の技
(たいてい足払い系なのがなんとも・・・)
をくらってまたダウンしますぜ・・・
W0は下強素手を打つまでじっと待つのも手。
ジャンプ攻撃をしてきたら80%ぐらいは来るね。
残りの20%で投げられるけど(をい

>>77
そこまで弱くはないと思う。
「遅さ」もダッシュで何とかなると思うし。
ダッシュからのコマンド投げで
相手を「飛ばないと投げられる」気にさせて
前ジャンプ強武器をガードさせ、着地を投げるとか。
(強武器なのは相手をこっちより遅く着地させるため)
ダッシュ弱素手をガードさせてキャンセルコマンド投げ
はハメっぽい(抜けれるけど)と思う。
特に弱素手を空中ガードさせた場合。
画面端での空中ガード安定野郎には
ジャンプ強武器→着地後弱素手か?

・・・って、突っ走り過ぎですなオレ。

79 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 15:31
え〜、上みたら投げ-ミサイルて、、、

ヘビーアームズはやはり
屈弱武器(下ナイフ)−屈強素手(足払い)−立大武器(斜め下ガトリング)
で最後の攻撃にキャンセルして前ガードダッシュでしょう
それで相手がボケ〜ッとしてたら投げなり固め続けるなり
押せ押せモードで行く方が気分がよろし、
無論こればっかだとダッシュに合わせてあっさり投げ、
下攻撃なんかを食らうんで
最後のキャンセルには垂直ブーストで避けるなり
メガ必でさらに体力削るなんてのもまた良し。
対戦時には最後の技にキャンセルせずに
わざと遅らせてメガ必なんてのも相手の虚を突けるので
当たると気分が良いですぞ。
ちなみに対空通常技はジャンプ弱武器くらいしかないから、
普段は頭上を取ってジャンプ強素手(銃でぶんなぐる奴)で攻撃が良い
慣れないと当てにくいけど判定自体は結構強いよ。

と、ヘビーアームズ地位向上の為に擁護してみたり(w

>>70
武器攻撃なんかが必殺技っぽいから錯覚するけど
確かスーパーキャンセルはかかんないよ、
トールギスのアレは追い討ちだと思う。


80 :70:2001/01/10(水) 15:39
>>79
ますます分からん。
「ドーバーガン」って236の飛び道具でしょ?
当ててもダウンしないやん・・・

でもシェンロンの立ち強武器キャンセル火炎放射
(シェンロンの立ち強武器は必殺技でキャンセルできないし
そもそもこの後の火炎放射は当たらない、判定が消えている?)
はできるしスーパーキャンセル自体はあるのでは・・・と。


81 :75:2001/01/10(水) 16:11
>>77
そうか・・・オレも今思えばあれは、若さゆえの過ちだったのかも・・・(笑)。

ちなみにヘビーアームズは、実はそんなに使ったことが無い!
もしかしたら、コンピューターが操るヘビーアームズが弱過ぎるからかな(笑)?
しかしヤツの「EN200以上の時の前進」は背筋が凍る・・・。
超必殺技使う前ってやけに「ズズン、ズズン、ズズン・・・」って
迫ってくるんだよなあ、コイツ。こっちくんな!!!


いまキャンセルについて議論が行われているが、話についていけん(笑)。
キャンセルって、どういうこと?格ゲーはWしかやったことないの・・・。

82 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 16:14
あんたらやり込み過ぎや(笑)

83 :72:2001/01/10(水) 16:16
>>79
書き忘れてました、
攻撃キャンセル攻めは前ダッシュで
無論、上からの奇襲も使います、
しかし上はどっちかというと逃げる時に使ってました。
そういえばガードダッシュは
一定距離走らないと止まらない、という制約付きなんで
こちらも片っ端から使う、という訳には行かない。
この前ガードダッシュから攻め、
上ブーストから攻め若しくは離脱なんていう
接近戦時の駆け引きのが
結構良く出来てるなぁと感心したもんです。

小ネタですが起き上がりレバガチャは
慣れてくるとガードダッシュの操作不能時間より
短い時間で起き上がれます。(w
相手の追い討ちに起き上がりで
GCをかけて反撃するとかなり気分良いです。
実際使ってたので暫くやってれば簡単かと、
というかCPU戦の後半は高速で起き上がれないと
死ねる為、自然と出来るようになりました


84 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 16:17
>>82
激しく同意。
つーか、溜まってたんだねぇ。
1レス1レスが重い重い(笑)

85 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 16:18
>>81
・キャンセル
通常技がヒット(ガード)した後のアニメーションを必殺技でキャンセルする事。
一連の流れは以下の通り
 ▼キャンセルしない場合
  パンチボタン押下→パンチ発動→パンチヒット→パンチの終了動作→基本立ちポーズ

 ▼キャンセルした場合
  パンチボタン押下→パンチ発動→パンチヒット(必殺技のコマンドを完成させる)→必殺技発動

ストリートファイター2のバグから生まれた技術です

86 :ミリアルド:2001/01/10(水) 16:22
スマソ・・・気が付いたら
こんなことになっていたのだ!!

ところでこのゲーム、実はサイバーボッツを参考に作ってないか?

87 :79:2001/01/10(水) 16:24
>>82
当時暇だったのだよ(w

>>80
自分でトールギス使ってたとき
ドーバー−メガ必ってのは使ったこと皆無なので
その真意は実際読めなかったりする
連携は弱武器−必投げ−メガ必だったし。
でも少なくともゼロの普通のバスターライフルに
キャンセルかかんなかったし、
うーむ、謎だ


88 :75:2001/01/10(水) 16:28
>85
ありがとう!!ほうほう、なるほど・・・。
Wのバスターライフル撃って、その直後に超必殺技だすと
最初の技のスキが無くなるけど、これもキャンセル?

>小ネタですが起き上がりレバガチャは
>慣れてくるとガードダッシュの操作不能時間より
>短い時間で起き上がれます。(w

・・・・短過ぎ(笑)。今度試してみよう。


89 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 16:28
俺はあんたらが羨ましいよ。
俺もとあるB級格闘ゲームに青春を捧げたけど、
スレッドが立つまで盛り上げられそうにないよ。
陰ながら応援している。

90 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 16:34
このスレは下がってしまうのだろうか・・・・?

否。下がりはしない・・・・。格ゲーオタが、格ゲーオタで
あるが故にな・・・・。


そして君達はレスをしつづけるのだろう・・・・。
なぜならば・・・・。


このスレに、終わりは無いのだから・・・。

91 :75:2001/01/10(水) 16:44
最初のころはエピオンに勝てなかったよ・・・。
あの「(右向き時に)→B↓B→B↓B・・・」の連発で根こそぎ体力を
奪われ、距離を離すと超必殺技発動!キュイー−−−ン!!!
ガガガガガガガガガガガガガボー−−−−ン!!!!!(死亡)
ガガ、ガ・ガ・ガ・・ガ・・!(いまだにHIT中)
ドォン!ドン・・ドン・・!!(墜落)
ガ・ガガン!!(何回当てれば気が済むんだ?)

「・・・すまん。気がついたらこんな事になっていたのだ。」
はよ気づけ馬鹿。

92 :79:2001/01/10(水) 16:45
>>88
何?ヒットキャンセルでなくて
隙を減らすキャンセルがかかったのか、
それは全く気にしてなかった。
先のトールギスの件もそれなんだろうなぁ

ちなみにそのタイプのキャンセルも
ストリートファイターのシリーズ等でもあったりする。


93 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 16:46
前回はここまで盛り上がらなかったよな。
やっぱ溜まってる(笑)

94 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 16:53
>>91
エピオンのメガ必って
トールギスで遠距離で撃たれた時ならば
地上からの垂直ブースターや空中制動を巧みに使えば
一応全段避けられるよ、
流石に数回しか成功したこと無いけど。

他のキャラだと跳躍力の関係上無理だった気がする
でも出来るかもしらん。


95 :75:2001/01/10(水) 17:05
>>92

たぶん・・スキがなくなったような気がする。
ヒットキャンセルとスキを無くすキャンセルってなにが違うんでしょうか?
すんません、お馬鹿さんなもので・・。
ちなみにWの時にやったのは、波動拳コマンドXでバスターライフル
3発撃って、敵にHIT。ここでライフルを構えたまま超必殺技が
発動する・・・といった感じです。トールギスでも
ドーバー・MSスラッシャーと連続で発動しました。

>>94
こちらもエピオンの超必殺技を発動すると面白いですよね(笑)。


なんか燃えてきたので、今日トライアルモード再度挑戦してみます。
とりあえず前回の記録を超え、85体くらいいけば良いなあ・・・。

96 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 17:07
このゲームのCMって、あのしょーもないスーファミ版ZガンダムのCMの終わり際にちょこっとだけ流れていたよな。
逆にすれば良かったのに。
当時放送中の作品のゲームがひどい扱いだったなぁ。

97 :70:2001/01/10(水) 17:10
Wの飛道具って打ったあとなんらかの動作
(しゃがみでもよかったと思う)でキャンセルできるよね?

あと、ゲージの増えかたって
「打撃系(叩きつける)の技をヒットさせる」でいいのかな?
トールギスの空中投げでは増えるが
シェンロンの強ドラゴンハングの最後
(ポイッと後ろに投げる時)では増えない。
メリクリウスの投げもしかり。
エピオンは強投げのみ増える。
しかもこいつ普通のキャラは弱投げより強が
遠くに飛ばすのにこいつの場合逆。
バルカンも持ってないし、謎が多いぞエピオン。

>>89
羅媚兎やわくわく7とかならそれなりに相手ができるが・・・

98 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 17:29
すいません、このゲームの技表ってないですか?
説明書がないもんで・・・

99 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 17:31
>>95
違いというか
普通のキャンセルと俺が思ってるのは
攻撃ヒットマークが出た瞬間前後に
技コマンドが成立した場合、
問答無用で次の攻撃に移行できるという感じ、
ストリートファイター3で言うならば
波動拳−>真空波動拳みたいな。

で、さっきのは必殺技Hitとは関係なく、
終りの硬直時に
ガード方向にレバー入れても攻撃は食らったり
レバー入れてても動けないのに
なんでか超必打つと発動する時間があったりする
つまりその分隙が減っている、というような感じ。

すまん、説明下手だな・・・・

>>97
あぁ、思い出した、
そういえば良くブースターでキャンセルかけてたよ。
不覚・・・・
あとでやり直してみっか。


100 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 17:35
べノムの弱キックしゃがみキャンセルと一緒だね\(´∇`)ノ


101 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 17:56
メリクリウスのしゃがみ大武器格好良すぎるぞage



102 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 18:58
このゲームはとにかくブーストキャンセルですよね。
隙消しに、接近するのに、逃げるのにブースト。

>98

ウイング ウイングゼロ ヘビーアームズ サンドロック トールギスは波動 昇竜 竜巻コマンド。
デスサイズ シェンロン ヴァイエイトは波動 昇竜コマンド。
メリクリウスは竜巻 竜巻の後波動 昇竜コマンド。
エピオンは波動 竜巻コマンド。
超必は全キャラ真空波動コマンド。
ウイングとウイングゼロはもう一つ真空竜巻で超必が出ます。

103 :桂三枝:2001/01/10(水) 19:03
私を殺しにえらっしゃ〜い

104 :ううふぇ:2001/01/10(水) 21:47
強いものが性技だ!

105 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 23:13
サンドロック強化計画を考える。
牽制技は立ち強武器…と言いたいところだが
見た目よりリーチが無い気がする。
下段技は下弱武器のみ、しかも
弱素手ーーー→強素手
 ↓  ↓↑
弱武器ーーー→強武器、立ち→しゃがみのチェーンなので
下段からの大ダメージは望めない…
メガ必殺の出の遅さは痛い。
ジャンプ攻撃にはガードキャンセル禁止である。
(見てから投げられる)
幸いジャンプ弱素手のめくり能力はそれなりにあるので
めくりからの連続技を狙うのが基本になる…のか?
いきなり辛いぞ・・・

106 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 23:17
確かにスト3の波動→真空波動だね。ウイングの強バスターライフルと
トールギスの強ドーバーガン→メガ必殺技。コンボ表示も繋がるし。
あとメリクリウスもシールドクラッシュの後にメガ必殺技出せるね。

関係ないがヘビーアームズはミサイルが熱いね。
画面端でジャンプ着地寸前素手→キャンセル空中強ミサイル→屈弱素手→メガ必殺技。
メガ必殺技がカス当たりなので体力ゲージ半分程度の減り(藁

107 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 23:24
格闘ゲームを極めているワケではないので、技術的な事は
あまり良くわかりませんが、BGMが素晴らしいですよね

個人的には五飛ステージの荘厳さがお気に入りです

このゲーム、世間ではB級のレッテルを貼られている
ようですが、私のなかでは間違い無くS級です



108 :なまえをいれてください:2001/01/10(水) 23:34
三度ロック。
強武器攻撃>(空)キャンセル上ブースト>弱武器攻撃(空対空)or前ブーストからめくり弱P
で牽制。
近づいたら弱P*3>弱武器>強昇竜>ダッシュ屈弱武器>屈強武器で5割。
屈強武器から前ブーストor上ブーストでもういっちょ弱Pのアプローチをかけてみる。
2回読み勝てば勝ち。
ダッシュ屈弱武器から直接前ブースト>投げを狙ってもgoo−。

109 :45:2001/01/10(水) 23:47
サンドロックは投げ抜けされても、ダメージはそれなりにあるから、
基本的には飛び込みからY(弱素手)か空投げ、
もしくはYを当てて着地後に投げ。
ダッシュorガードダッシュからの投げ。
打撃は空陸問わず全て
(Y→)B→強必殺投げ(打撃投げ)
に繋げば相当減る。
メガ必は相手のメガ必ガード後などの確定状況以外は使わない。

以降、サンドロック弱いとほざく奴は俺が相手してやる。

110 :45:2001/01/10(水) 23:49
かぶってるやん

111 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 00:02
>>108
キャンセル上ブーストの時のジャンプ弱武器は
地上の相手に「すかし投げ」をするためにも使えるね。
そもそも当たりにくいし。
問題はガード崩し能力が基本的に低いことです。
強投げ失敗時の立ち強素手は隙がでかくて・・・
(弱投げは苦労した分に見合わないと思う)
せっかくのダメージ源(弱Pスタートの連続技)も相手に
「手を出さないとまずいな」って気にさせないと
決まらない代物だし・・・
もはや対砂岩(?)戦は立ちガードで安定なのでは?
どうせ下弱武器→下強武器は
かなり近くじゃないとダウンを取れませんし。
個人的には「砂vsメリクリウス」は終わってると思うんですが
砂に活路は見いだせますか?
今のところ3:7ぐらいじゃないかと。

112 :ハイロ・ユイ:2001/01/11(木) 00:08
お前を犯す!

ガバマンレヴェル、マンコ確認、挿入開始!!

113 :NOVI:2001/01/11(木) 00:54
「スネ夫を殺して僕も死ぬ!!」

114 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 00:55
>111
砂vsメリクリウス・・・・きっついな〜(笑)
相性悪過ぎ!

115 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 00:58
箱はあるけどソフトがない。ずっと貸したままだ・・・

116 :75:2001/01/11(木) 01:10
うわあああああ!トライアルモードやろうとしたら、
コントローラーが大破しているゥ!!!
しゃがめない!!なんじゃそりゃ!!!
おまけに半○英雄のやり過ぎでAボタンが陥没!!
新しいコントローラー買ってこよう・・・・。

>>99
いえいえ、大体理解できました。ご解説サンクス!
あと、皆がいってるブーストキャンセルって、YBボタン同時押し
のヤツでキャンセルするってことだよね?
全然使ったこと無い・・・・。

117 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 01:10
>砂vsメリクリウス
投げるにしてもどうやって近づくかだな。

118 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 01:17
このスレ読んで買ってしまいました。
\580のところを箱、説明書なしのため\380でした。

説明書ないので技分からないのですが 波動拳と昇竜拳で大体の技出ますか?
超はメリクリウスが波動拳*2ってのは分かったのですが 他にどんなパターンありますか?
後、エピオンの出し方教えてくれるとありがたいです。

119 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 01:19
謎(?)の新キャラ
「ドラゴンガンダム風シェンロン」!!
火炎放射が必殺技扱い!しかもなぜか後ろ溜め技だ!
もちろんメガ必殺は
ジャンプ強武器のモーション(?)
で画面外に一旦消え、着地したら乱舞だ!

ではさよ〜なら〜
(レオパルド風ヘビーアームズとか出られても困るけど)

120 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 01:31
>>118
必殺技は既出だぁゴルァ!!
超必殺は全キャラ一緒だゴルァ!!
W&W0だけ竜巻コマンド2回でバードアタックだゴルァ!!
つーか>>102に書いてあるぞゴルァ!!
エピオンはトールギスにカーソルを合わせて
LLLLRRRRLRLRLRLRだゴルァ!!
ストーリーじゃ使えねえから注意しろゴルァ!!

121 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 03:19
っていうか砂と相性の良いキャラなんかいないんじゃない?
それとメリクリウスもそうだけど、ヴァイエイトとの相性のきつさも
かなりのもんだと思うよ。
各強素手攻撃の前に為す術ないって、砂。
2:8くらいだと思うのだが。

122 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 10:03
砂と相性の良いキャラねえ・・・
デスサイズとかそんなにリーチは長くないし
砂側は投げを多めにするとかで・・・
デスの永久は無しでね。
それでも4:6が関の山ってところだろうが・・・

123 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 10:21
サンドロックはゲーム中最も堅かったんで
とりあえず力押しするくらいしかやること無かったなぁ
あとは中距離をうろうろして立強武器を素で叩き込むとか。
結構難しいキャラだよねぇ、

メガ必本当に使えぬし(w
バグ技の空中発射を使うとなんぼかマシかな?

相性で言えばガードをがちがちに固めると
トールギスとの相性はそこそこかと、
防御力と攻撃力に約倍近い差があるから
なかなか死なんってだけだが(w


124 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 10:45
効果音が好きだぁ!「シャコッ」とか「ブゥオーン」とかさぁ!

>118

380円は安すぎ!
近所のゲームショップじゃあ箱も説明書も付いていないのに2500円・・・。

125 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 10:48
バグ技ってなんですか?
始めて聞いた。


126 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 11:23
>>125
空中でメガ必コマンド入力し、
最後の攻撃ボタンをブースト、
つまり2個同時入力すると出る
ブースト使っちゃうと出ないんだったかな?
今物が行方不明なんで試せない

ちなみにバードモードから何から全てのメガ必は出せるよ、
まぁバードモードを空中で撃ったところで利点は無いが
ヴァイエイトなんかは
膝で持ち上げて空中メガ必なんて繋げるのが一応できる


127 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 11:27
なんかこのゲーム凄い面白そう

128 :名無シネマさん:2001/01/11(木) 12:03
凄い面白いよ?

129 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 12:20
ガンダムWマンセー

130 :MISOニコミ:2001/01/11(木) 13:05
>128
同意



131 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 13:06
なんで誰も「何故にWで格ゲー?」って思わないんだ?

132 :MISOニコミ:2001/01/11(木) 13:10
>131
確かに
でも面白いから結果オーライじゃないですか?


133 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 13:10
>>131
言わない約束

134 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 13:28
>>131
確かに原作は遠距離戦大半だし
キャラ以外は全くWingと関係無いが
その辺は気にしたらいかんよ
大抵皆言わないだけで当時から気にしてたんだから(w

Gガンがこの出来だったら
非常にマッチしていたのだろうねぇ、
あれパンドラボックス製だったかな?
素晴らしいくらい糞ゲーだった。


135 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 13:43
ごっとふぃんが〜!(全身無敵)

136 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 14:37
>>135
あれ無敵無いよ

137 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 14:59
>>131
訃女子向け育てゲーにならなかっただけ有り難いし

138 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 22:27
なぜGの話題が・・・いいけど。

139 :142:2001/01/11(木) 23:27
セクースマーキスあげ

140 :なまえをいれてください:2001/01/11(木) 23:51
>>126
別にバイエイトは普通にメガ必殺空中で出せるから
それを使う必要はないはず。
どうせこの技も通常技キャンセルでは出ないみたいだし
そこまで使えるものじゃないけどね。
ちなみにブーストで飛んだ時には出せないだけで
ゲージさえあれば何回もできる模様。

141 :118:2001/01/12(金) 00:13
>120
サンクス

数年ぶりにスーファミパッドで格ゲーやったら
左側じゃないと技出ない・・・・ 鬱だ


142 :なまえをいれてください:2001/01/12(金) 00:13
言い方は乱暴だが実は親切な120まんせー

143 :なまえをいれてください:2001/01/12(金) 00:37
エピオンのステップ(?214のやつ)は
途中でブーストキャンセルがかかる。
奇襲、フェイントにどうぞ。

144 :なまえをいれてください:2001/01/12(金) 03:01
誰かダイヤグラム作ってまんせー
みんなでダイヤグラム作ろうよまんせー

145 :なまえをいれてください:2001/01/12(金) 08:13
攻略サイトを検索したんだけど
ゲームのWのHPは出てこなかった。
鬱だ・・・


146 :なまえをいれてください:2001/01/12(金) 09:36
>>140
あれ?あのキャラはデフォルトで出るんだっけ?忘れてた

ちなみにサンドロックのはその幅広い攻撃の関係上
バックジャンプからやると鬱陶しいという程度さね。
確かに大して使えるもんでは無い(w


147 :なまえをいれてください:2001/01/12(金) 10:14
うちのぺんた200MHzのMでやるとフレームをちとスキップしてるせいなのか
メガ必がでない。コントローラも使いづらいし・・・。でもやっぱおもろい。
SFでストレスなくやりてー。
最新マシン買っちまうか。

シェンロンって結構強いね。


148 :なまえをいれてください:2001/01/12(金) 15:47
ダイヤグラムじゃないが・・・
1軍
エピオン・シェンロン・メリクリウス
2軍
その他(混戦)
3軍
サンドロック
ぐらいかと。
エピオンは2択からの連続技。
シェンロンは通常技の性能の良さ。
メリクリウスは守りの堅さが。
サンドロックは他キャラの進歩についてきてない気がする。
空中投げもないし。

149 :なまえをいれてください:2001/01/12(金) 16:08
>>145
『ガンダムW』と『SFC』で検索したらそこそこ出てきた、
良いかまでは見てないけど

150 :なまえをいれてください:2001/01/12(金) 16:15
>>145
こことかどう?
基本的なことがメインっぽいけど。
www.geocities.co.jp/Milkyway-Vega/2775/kouryaku/w/top.html

151 :なまえをいれてください:2001/01/12(金) 23:01
誰かバージョンアップ版を作ってくれ!
このまま消えていくのはもったいないぞ!
何で続編はバトルマスター系に流れたんだ?

152 :145:2001/01/13(土) 14:29
>149

教えてくれ〜。やおいはもうカンベンじゃあ。

>150

ありがとうございます。かなり参考になったです。

153 :なまえをいれてください:2001/01/13(土) 18:05
>>151(やおい〜の下り)
わかるぞその気持ち。

154 :153:2001/01/13(土) 18:07
>>152だね。間違えた・・・

155 :なまえをいれてください:2001/01/14(日) 02:44
やおいかずきage

156 :益男:2001/01/14(日) 02:45
さ〜て、来週のサザエさんは〜
ますおです。いや〜、僕の不注意でたくさんの子の夢を壊してしまいました。反省してます(嘘)次回は

マスオ、子供の夢を壊す。
マスオ、反省文50枚
サザエ共犯

の3本です。
来週もまた見て下さいね〜♪
じゃ〜んけ〜んぽんっ!

157 :なまえをいれてください:2001/01/14(日) 10:38
サンドロックの必殺技・・・
214:ソドム
423(弱):骸羅
いや、特に意味はないんだけどね・・・

158 :なまえをいれてください:2001/01/14(日) 16:06
皆、愛してる…。
って、このスレ読んでてマジ思いました。

俺、どちらかと言うとゲーマーってよりは
アニオタで、格ゲーはあんまりやってなくて
やりこんだのは、真サムスピ、ヴァンパイアハンターと
このゲームぐらいだったんだけど。
…っつーか、この三つ以外で面白いと思った
格ゲーがなかったってのが正直な所なんだが。

自分が格ゲー好きじゃないから、このゲームが
ぬるくて面白いと思っているのかなあ…とか
思ってたんだけど、この絶賛具合に無茶苦茶胸の
つかえが取れた感じ。

スレを立てた、1さん。
あんたに感謝するよ!! ありがとううううう!!

159 :なまえをいれてください:2001/01/14(日) 18:40
>>158
運が良いのか何なのか、いいゲームやってんねえ。
だが、このゲームがヌルいと言うのは間違いだよアムロ君(?)

160 :なまえをいれてください:2001/01/14(日) 21:52
コントローラー売ってねえぞゴルァ!

161 :なまえをいれてください:2001/01/14(日) 21:57
Wの後ろ入れ強素手でage

162 :なまえをいれてください:2001/01/14(日) 23:29
で、HPはもう他にないの?


163 :なまえをいれてください:2001/01/14(日) 23:48
どっか場所借りてこのスレ公式のページでも作るか?

164 :なまえをいれてください:2001/01/14(日) 23:51
このゲームで最多段の連続技ってなんでしょうか?
やはりデスサイズのアレ?


165 :なまえをいれてください:2001/01/15(月) 01:32
アレで30ヒットぐらいだったか?
もしトレーニングモードがあればアレの最大数がわかるのに。
(アレはやり続けるとゲージがいつか尽きたはず)

166 :目薬:2001/01/15(月) 01:35
サンドロックのヴァルカン+ヒートブレード絡みじゃないすか?

167 :なまえをいれてください:2001/01/15(月) 01:35
>>165
画面端なら下素手が3〜4発入れられてゲージの減りと釣り合うはず。
氏ぬまで入ると思ったけど…


168 :なまえをいれてください:2001/01/15(月) 01:42
↓Y>↓B>A>強Bシールド
で計7HIT(7×15=105)するからゲージは減らない。
サンドロック相手なら40HIT以上するよ。

169 :素人:2001/01/15(月) 01:55
デスサイズのアレを自力で発見できる人はスゴイね

170 :なまえをいれてください:2001/01/15(月) 02:01
ヒイロは実は2チャンネラーでヒッキーです
ゼクスとの戦いの時に
「オマエモナー」
もはや言い訳のしようはありません。

171 :なまえをいれてください:2001/01/15(月) 02:18
>>164
エピオンなら30HITは行く

172 :なまえをいれてください:2001/01/15(月) 02:34
このスレのヤツらと対戦してぇ・・・!!!!
俺の友人なんかじゃ俺の相手にはならねぇ・・・・・!!!
ていうか、みんな格ゲーやらねぇ・・・・(涙)

173 :なまえをいれてください:2001/01/15(月) 10:32
>>164
やっぱデスサイズでしょ。
こっちハンデ1、相手砂8にして
弱パンチ×3→しゃがみ弱武器→強飛ばすやつで99までいかない?



174 :なまえをいれてください:2001/01/15(月) 10:35
ドラゴンハングかっこいいage

175 :なまえをいれてください:2001/01/15(月) 10:40
すまん、気が付いたらこうなっていたのだ!age


176 :ヽ(´ー`)ノ:2001/01/15(月) 11:07
バイエイト最強age

177 :なまえをいれてください:2001/01/15(月) 11:12
>>173
確か砂の体力が持たないから90ちょい前で終わると思ふ、

でも弱素手のヒット数如何で多少上下にぶれるからなぁ
目押しで押すと連打より多く入るんだけどね、
俺がヘタレなんで安定しないから正確な最大数は解らぬ


178 :なまえをいれてください:2001/01/15(月) 12:58
結局みんな持ちキャラなんなの?
オイラ、メリクリウス。
最近シェンロンに浮気してるけど。


179 :なまえをいれてください:2001/01/15(月) 13:15
ヘビーアームズかウィングゼロ
でもゼロは手軽に強いからあまり面白く無かったりする
ゼロが強いというのはあくまで個人的観測だけど


180 :なまえをいれてください:2001/01/15(月) 16:23
トライアル制覇!?
さっきやったら99人切り。
数字は偶然なのかカンストなのかはわからん。
所要時間は2時間10分。
昼の2時から4時10分までかかった。
使用キャラはヘビーアームズ(2P)
最後はメリクリウスに暴れられて7割減らされ、
W0に昇竜で削られて死亡。
パターンはジャンプ強素手で画面端に追い込んで投げ連打。
投げたらしゃがみ弱武器→しゃがみ強素手→しゃがみ強武器
しゃがみ強武器は相手が起き上がってガードさせて、また投げ。
(コマンド投げがよい)
コマンド投げは抜けてもらった方が都合がいい。
また投げられるから。

181 :なまえをいれてください:2001/01/15(月) 16:30
俺は主にヴァイエイト使ってる。
あとはトールギスとか。でも弱いよねトールギスって。
そこがまた良かったりするんだけど。

182 :なまえをいれてください:2001/01/15(月) 16:38
ここに逝ってみれば
連続技のレベルは一番でしょう
私は孤高のウイング使い
ttp://www4.airnet.ne.jp/studio_r/rennzoku/gundamw.html


183 :180:2001/01/15(月) 16:40
ヘビー対キャラパターンなど。
vsウイング戦
始まったらジャンプ強素手連打で端に追い込む。
で、何とかして投げるかダウンさせる。
(バックステップを連打してくるが
足払いを重ねるのはやめといた方がいい。
性能が悪いし、着地キャンセルメガ必殺は痛い)
後はパターンにはめる。

デスサイズ戦
ジャンプすると対空技(カマ振り回し?)
がくるので空中ガード後投げ。
(立ち強素手でもいいが出が遅いのでガードされる事有り)
追い打ちを入れればまず端に追い込める。
なお、投げハメ中にメガ必殺を出されても吸います。
(メリクリウスはわからないけど他は共通事項)

サンドロック
ガードが堅いので端に追い込んでも辛い。
何とかしてダウンをとりましょう。
連続してJ強素手を出してれば食らってくれるかも。
(これは全キャラ共通事項っぽい。時々ガードが甘くなる)

vsシェンロン
辛い。
J強素手も時々立ち強武器を振り回されて困る。
端に追い込むまでが勝負です。
追い込んだら問題無し。

vsヘビーアームズ
相手も同じ投げ間合いを持っていることに注意すれば問題無し。
まあ、214コマンドで投げ抜けもかねているので
投げハメ中に投げられても結構抜けてくれます。
J強素手をしゃがみ強武器やホーミングミサイルで
返される時があるのでそこには注意。

184 :180:2001/01/15(月) 16:58
vsトールギス
弱い。が、よく逃げジャンプ飛道具を出すのがウザイ。
開始時には空ジャンプすると時々対空技を出すので
ガード後投げ。
なお、たいてい飛び込むと上記の対空技をやってきます。
カモっぽい。

vsW0
開始後によくダッシュ強素手(足払い)を出すので
ガード後しゃがみ弱武器〜のチェーンで転ばせて以下略。

vsバイエイト
特に無し。
投げ抜け率が高いっぽいので投げハメだけで半分ぐらい減らしたり。

vsメリクリウス
やっぱりこいつが一番強い。
普通にJ強素手をやろうとするとしゃがみ強武器で返される。
立ち弱武器を画面端でガードすると
なぜか向こうが投げてくる(納得いかない)
この投げを抜けると出してくる技(ダッシュしゃがみ強武器?)
を気合いで投げ(時々抜けてくるけど)、ハメよう。
開始時の位置からブースト→斜め上後ろ方向にブースト
とやるとダッシュしゃがみ強武器を出してくる時があるので
J強素手をタイミングよく(たぶん大丈夫)当てられる。

vs全体的なこと
相手が弱攻撃で飛び込んできたら投げましょう。
弱で半端に刻んできたら投げましょう
(デスサイズがよくやってくる)
画面端追い打ちの時近くだったら
コマンド投げより強の通常投げを!
下手すりゃ
強投げを投げ抜け→少し歩いてまた強投げ〜
のループができる。
つーかヘビーアームズは投げが命!
・・・分かりきったことだけど。
ゲージは余り気味になるので
押されてるなと思ったらガーキャン一択。
以上。

疲れた・・・

185 :180:2001/01/15(月) 17:02
ちなみに私はエピオン使い〜。
でもトライアルはヘビーの方がいい感じ。

あ、上の補足。
相手がジャンプしたら対空にJ強武器を。
ガードさせてもちょっと浮くので着地に投げを重ねやすい。

186 :なまえをいれてください:2001/01/15(月) 17:04
お前等馬鹿だろ?
でもカッコイイぜ・・・

187 :なまえをいれてください:2001/01/15(月) 22:08
180さんカッコイイー

188 :なまえをいれてください:2001/01/15(月) 22:27
>>180
おめでとー
しかしカウントしてなかったのは非常に残念
誰かレッツカウント&チャレンジ!


189 :なまえをいれてください:2001/01/16(火) 00:01
ゼロって強いのかなあ?
しゃがみ強武器は強いけど、一発が無いし。
善戦はするんだけど、あと一歩のとこで辛酸をなめる事しきり。

誰かゼロの上手い立ち回り方を・・・。

190 :なまえをいれてください:2001/01/16(火) 00:09
あげん

191 :なまえをいれてください:2001/01/16(火) 00:33
ゼロと言えばローキック。
これを適当に振り回しておけばガードダッシュ防止になる。
これを見せておけば飛道具も打ちやすくなる。
こんな感じで良いのでは?


192 :180マンセー♪:2001/01/16(火) 01:36
>180
ああ〜〜〜〜!!先越されたァ〜〜〜〜!!
おめでとう!そしてお疲れさん(笑)。あんたカッコイイよ。マジで!

だれかカウントして再チャレンジしないかなあ・・・・。


ちなみに俺の持ちキャラはシェンロン!!でも最近使い飽きた(笑)。
試合開始直後の薙ぎ払いは人相手にやると嫌われます(笑)。

193 :なまえをいれてください:2001/01/16(火) 10:07
シェンロン使い多そうだね。
しかし、誰もウイング使ってないの?
主人公なのに。
鬱だ自縛。


194 :なまえをいれてください:2001/01/16(火) 10:29
>>189
確かに一発キャラではないですな。
基本は判定の馬鹿でかい武器攻撃でちまちま削ったり
ちょい下でもあるがローキックがメインだとおもふ
どっからでも繋がるしすきもちっさいし、
簡単な例だと投げ〜ローキック連打とか
追い討ちでもガンガンたたきこめるし
これは実際ダメージよりゲージがポイントかと、
そんでバシバシメガ必撃って
削るなり当てるなりすると良い、
ゲージ技はケチらないほうが良いキャラでしょう。
無論しゃがみ大武器は当たれば浮くから
必殺技のバスターライフルとかメガ必確定だから積極的に狙ってく
使える技は多いからかく乱気味に押してく感じで


195 :なまえをいれてください:2001/01/16(火) 11:25
W0か〜。
KOFのケンスウみたいな固めキャラだとは思うんだけど
通常技キャンセルが利かないからな〜
とりあえず中距離でバスターを撃つと
相手はしゃがんでやり過ごすからそこから攻めるとか。
ガードダッシュをしてくる相手にはローキックでしょう。

196 :なまえをいれてください:2001/01/16(火) 12:23
>>172
ZSNESでネット対戦やったよ〜。
あまりの動きの鈍さに萎え尽きた・・・。
・・・任務完了。

197 :なまえをいれてください:2001/01/16(火) 13:12
>>193

ウイング使ってますよ。
一発はあるんだけど、イマイチ使える技がないですよね。
連続技も立ち強パンチがリーチ短いから安定して大ダメージってわけにもいかないし。
それにしてもウイングとウイングゼロって全然キャラが違いますよね。対極って感じ。

198 :なまえをいれてください:2001/01/16(火) 16:08
J弱素手のめくりなどで接近戦を挑むWと
強武器各種で中距離(遠距離?)戦を挑むW0ってか?

199 :なまえをいれてください:2001/01/16(火) 16:09
ZSNESってナニ?

200 :なまえをいれてください:2001/01/16(火) 16:28
>>199
す〜ふぁみえみゅ

201 :なまえをいれてください:2001/01/16(火) 16:42
ウイングの竜巻コマンド(なんて名前だっけ?)って
マジカッコイイよなあ。盾で突っ込んでさらに横に薙いで
とどめにサーベルでズバッ!!!
使いどころが難しいけどね・・・・。俺は
ジャンプA+立ちA+しゃがみA+竜巻〜・・・ってかんじ。
もっと当て易くするためにはどうしたら良いのかなあ?

202 :なまえをいれてください:2001/01/16(火) 16:53
>>201
レバーニュートラル強素手で浮かしてからor奇襲くらいが妥当な線かと…。


203 :なまえをいれてください:2001/01/16(火) 23:34
>>201
ウイングバーンナックルってやつですな。
連続技にする時は>202のように使うとヨシ。
強で出して追い打ちも入れれば
ゲージも元が取れるし端にも追い込めます。
昇竜とどっちが減るんだろう・・・?


204 :142:2001/01/16(火) 23:48
今日久々にやったら、トライアルで7人抜きが限界。
こんなに難しかったっけ?
蛇編図と徹擬酢の暗い目が櫃、きたねーよ。
こっちはロクに目が櫃でないのに・・・。


205 :なまえをいれてください:2001/01/17(水) 01:01
>>203
強素手で浮かした後なら強昇竜使っちゃうけどな。
ダッシュ前強素手をキャンセルしてなんとか連続技に組み込んだりもするけど。

206 :なまえをいれてください:2001/01/17(水) 01:18
懐かしくて濃いスレですね。とりあえずブックマーク行きっと・・・。
99人抜き久々に挑戦してみようかナ?

207 :なまえをいれてください:2001/01/17(水) 11:21
>>203

ウイングの竜巻はサプライズクラッシュです。
確か昇竜よりもサプライズのほうが減ったはず・・・。
昔調べた事があるもんで。

>>205

>ダッシュ前強素手をキャンセルしてなんとか連続技に組み込んだりもするけど。

ダッシュ前強素手って連続技になりましたっけ?
その連続技教えてください。

208 :205ではないが:2001/01/17(水) 11:28
密着か画面端でヒットした場合連続技になる。

209 :なまえをいれてください:2001/01/17(水) 22:48
ーーーーえめしへば死W0と砂 計
エピオンー656776778 59(+14)
メリクリ4ー56757779 57(+12)
シェン竜55ー7766678 57(+12)
ヘビーア443ー656567 46(+1)
バイエイ3334ー55456 38(ー7)
デスサイ35455ー5657 45(±0)
ウィング434455ー566 37(ー8)
ウィゼロ3345645ー56 41(ー4)
トルギス33345545ー5 37(ー8)
砂ロック212343445ー 28(ー17)

まだ詰める余地ありまくり。(色眼鏡すごいし)
ランク順に並べるのが正しいのだが……ま、いいや。

210 :なまえをいれてください:2001/01/18(木) 10:13
age

211 :なまえをいれてください:2001/01/18(木) 21:03
続編でアルトロン、デスサイズヘル、エピオン(通常キャラ)を
追加してキャラパターン増やしてでねーかな。
カスタムはいらん。
アメ公が盛りあえてくれれば成功の可能性は
・・・ほとんどない。


212 :201:2001/01/19(金) 00:32
おおっと、レスどうもです。
サプライズクラッシュっていうのか〜・・・。

あの技いままで出し時がわからんかったので、いつも試合開始直後に
使ってました(笑)。参考になりました!
ところで、>>202の、レバーニュートラルってなんのことですか?


213 :なまえをいれてください:2001/01/19(金) 00:42
>>211
カ・・・カスタム達もいれてやってくれ・・・。

ココからは妄想〜。サンドロックを強くしてやってくれ。ついでにマント装備ね。
さらに、リーオーとか(笑)。パイロットはヒイロとデュオの2パターン!
心配するな!エアリーズ等も希望だ!!
サーペントCも良いね!トールギスは無論1,2、3全部。
メガキャノンぶっぱなしてぇよお〜〜〜〜!!
とどめに、Wアーリーモデルで決まり!!

いやはや・・・俺はWが大好きなのさ〜〜〜。
だから他のガンダムファンの方に「あんなのガンダムじゃないね」
ッて言われたりとか、「同人女のために作られた」とか、「サイトはほとんど801」
とかそ〜ゆ〜状況なので悲し〜〜〜〜!!!

214 :なまえをいれてください:2001/01/19(金) 00:55
こうなったら此処の住人の誰かが作ってくれ。
え、俺? 俺は技術無いから無理。勉強始めるけどさ・・・

215 :なまえをいれてください:2001/01/19(金) 01:03
格闘ゲームツクール?

216 :なまえをいれてください:2001/01/19(金) 01:06
俺のレッドキャンサーは最強だぜ…

つーか、ボーナスステージではリーオーをライフルで
吹き飛ばしたい

217 :なまえをいれてください:2001/01/19(金) 01:18
ツクールで作った事はあるよ。
ツクールうっぱらった後でね。
修正パッチ(?)あててCPU戦も作れる事を知っても
もう、あんなバグの塊にウン千円も出したくない。

218 :なまえをいれてください:2001/01/19(金) 12:38
>>213
ついでにトーラス、リーオー、キャンサー、ハイシーズ(だっけ?)
ビルボも入るといいね。
ボスキャラはリーブラ。主砲壊すと地球に降下。

・・・なんてのが出来たら、最強はビルボになりそうな予感・・・。

219 :なまえをいれてください:2001/01/19(金) 12:54
>>213
マグアナックモナー

カスタムはCvsSのEXキャラみたいな感じで
あと、隠しでG−UNITがあればいうことなし

でもガンダムWだったら、格闘よりも、パワードギアのような
横スクロールアクションの方がよさげだと思う

220 :なまえをいれてください:2001/01/19(金) 20:14
続編つくれあげ

221 :なまえをいれてください:2001/01/19(金) 22:10
いや今更W出されても世間は困るでしょう。
Wの開発チームがバトルマスターの続編を作れば万事解決。
ついでにスパロボ体験版もついてくる。
売れるぞこれは。

222 :なまえをいれてください:2001/01/19(金) 22:56
バトルマスターってSFCの???
たしか北斗ってWの開発チームだろ?だったら北斗2やってるんじゃない?

223 :なまえをいれてください:2001/01/19(金) 23:23
バトルマスターってPSのじゃないの?

224 :砂のお姉さん:2001/01/20(土) 00:09
全国のサンドロッカーのみんなぁー、元気ぃー?

トライアルでは何匹ブッ殺せますかぁー?

お姉さんは、最初のメリクリウスに姦られちゃって
すごーく鬱なのよぉー!



225 :なまえをいれてください:2001/01/20(土) 00:31
とりあえず次回作を妄想。
ノリ的にはジョジョ未来への遺産みたいに
前作の調整+アルファという感じで。
まあエピオンはデフォルトでいるとして・・・
トールギス2・3を出すにしてもなあ・・・
3はエピオンのムチ装備だったはずだからいいとして、
1と2ってどう違うんだよ・・・色か?
12星座どもは一部を除きすこぶる弱いからなあ・・・
戦艦出すわけにもいかんし。(落ちます)

・・・やはりここは
「ガンダムWvsGガンダム」しかないのか・・・?
(個人的にはXにも光を・・・)

ところで、マグナアックとマグアナック、どっちだったっけ?

226 :220(さっきやったら14体):2001/01/20(土) 00:34
>>221
世間が困ろうと俺の知ったこっちゃ無い。俺は困らん。だから続編だせ。


・・・冗談はさておき、それはナイスな考えだなあ。是非作って欲しいなあ。
W開発チームは、未だこんな熱いファンがいることを知っているのだろうか?


さて、結構人気の有るバトルマスターを買ってみようかなあ・・・。
でも売ってないの〜〜〜!!くそ、なんてこったい・・・。

227 :なまえをいれてください:2001/01/20(土) 00:50
>>209

ヴァイ8そこまで弱いかな?もっと上位キャラだと思うんだけど。
ヘビーアームズは上位すぎるような気がする。
ダイヤグラム作成ご苦労さま。

228 :なまえをいれてください:2001/01/20(土) 00:56
マグアナック隊だったと思うなり

229 :なまえをいれてください:2001/01/20(土) 01:26
>>225
同意だゴルァ!!Xに出番を〜〜〜!!ツインサテライトキャノンを撃たせろ!!
あれ、でもティファの役目はどうなる・・?まあいいや、どうせでないし(涙)。

引き続き妄想!G‐ユニットをだして欲しい!さらにはクロスボーンやら
クスィーガンダムとか〜〜〜♪ああ、妄想って楽しいけど悲しい!!(?)

230 :なまえをいれてください:2001/01/20(土) 02:17
バトルマスターやってみたけどつまらなかった
絶対にウイングより出来悪いって
期待していただけにかなり萎えたよ
ウイングは昨今のクソ格ゲーより楽しめるって個人的に思う

231 :なまえをいれてください:2001/01/20(土) 02:27
>1
お前を殺す・・・


232 :なまえをいれてください:2001/01/20(土) 04:20
バトルマスター。
CM見た感じだとかなりクセのある動きしてた気が・・・

233 :なまえをいれてください:2001/01/20(土) 12:22
サンドロックでトライアル。
vsウィング戦
気のせいかもしれないがジャンプ強武器を食らってくれるような気がする
vsトールギス&バイエイト
画面端に追い込むとよくジャンプするので
J弱攻撃→J弱武器→着地を投げがいいかも。
vsヘビーアームズ
何か技を素振りしてくれるのでジャンプからのすかし投げがいいと思う。
vsサンドロック
すかし投げは危険。
立ち弱武器を振り回されるのであまりノーマルジャンプからは近づけない。
vsウィング0
ジャンプ強→しゃがみ強素手とやるので
ダッシュしゃがみ弱素手から連続技。珍しくカモ。
vsデスサイズ
ジャンプすると対空技を出すので空中ガード後、
空中にいる相手を立ち弱武器から連続技。
投げは抜けられると割に合わない気がする。
(3回ガードさせられて一回強の削りダメージじゃあねえ・・・)
しっかし安定しねえ・・・22人目で死亡。
目指せ50オーバー。
え?残りの対キャラ攻略?
シェンロンはまだしも、メリクリウスは無理です。
ホンとに9:1かも(w

234 :なまえをいれてください:2001/01/20(土) 12:46
バトルマスターはウィング程の機体をしてはいけないですよ。
2ならバトルマスターなりの味わいがあるので買っても損はしないと
思います。
ハイゴッグかアッガイで極めるべし。
個人的には
「Gガン < バトマス << バトマス2 < Wガン」

235 :なまえをいれてください:2001/01/20(土) 14:51
WってHit時に青い火の粉みたいのが飛び散ってスカッとするよぉ!!SEも最高!!
ところでバルカンっているのか???邪魔な気がするので次回作は使えるように希望。
SNESなので悪いけどパワーレンジャー3(開発元同じなはず)っておれ的には
Wより遊べる。SFC最強対戦格闘でしょう。
エミュROMとかあったらやるべし。
ちなみにバトマスは動きがトロくて×。
バトマス2はWとは別ゲームだがスケール感???がすごいので楽しい。


236 :なまえをいれてください:2001/01/20(土) 15:56
>>234
それなりに遊べそうだな>バトマス2
買ってみたいけど近所の中古屋でまだ4500円もしやがる。
2千円ぐらいなら迷わず買うんだけど。


237 :なまえをいれてください:2001/01/20(土) 16:26
バルカンの使い方?
デスサイズ&メリクリウス以外で、
1:とりあえず強で出す。
2:ヒットしたらキャンセルメガ必殺。
バルカンはヒットしたときのみキャンセル可能(通常技と同じ)なので
ガードされたらブーストキャンセル。
普通の必殺技はバルカンをキャンセルしてもヒットしない模様。
出の早い飛び道具(ヘビーアームズのガトリングとか?)は当たるかも。

ところで、
バトルマスターって飛び道具がガードできないやつだよね?

238 :220:2001/01/20(土) 16:58
>>230
バトルマスターってつまらんの?買おうと思ってたんだが・・・。
まあやってみなきゃわからん!2を買ってみようかな。

それと、Gガンってやったことないけどそんなにクソなの?
誉めてるヤツ見た事ねえ・・・。

239 :なまえをいれてください:2001/01/20(土) 18:19
>>238
誉めようがありません。

240 :なまえをいれてください:2001/01/20(土) 19:49
>>238
Mでやったけど、間違いなくうんこげーの一味です。
ぶちきれ混合に耐えられる人ならどうぞ。




241 :なまえをいれてください:2001/01/20(土) 23:56
>>239
いや、スタッフのいい加減さには脱帽できる。

242 :なまえをいれてください:2001/01/21(日) 00:01
シェンロンの投げ技直後の大キック追撃がめっちゃイタイ(涙)。
あれってやるの難しいよ・・・。

243 :なまえをいれてください:2001/01/21(日) 01:17
デス様の空中投げは、鎌で押さえつけていて
マジカッコいいね

244 :なまえをいれてください:2001/01/21(日) 01:59
ウイングの10割連続技って難しいねえ。

>235
バルカンもバカにならないよ。
一部キャラを除いてバルカン始動の連続技で大ダメージだし。
それにバルカンこそがガンダムWの華だと思うけど、どうよ?

245 :なまえをいれてください:2001/01/21(日) 09:21
>>244
ジャンプ防止にも使えるしな。
サンドロックの貴重な対空技かも。
で、ウィングの10割とは?


246 :なまえをいれてください:2001/01/21(日) 16:50
バルカンってすっげえ好き(笑)。
あのバルカンが全部ヒットして、相手がのけぞってるのなんてもう最高!!
バルカンだけでトライアルに挑戦!10体くらいはイケる!!
ただし、相手の飛び道具には気をつけろ!当然か(笑)

247 :CPUは激強:2001/01/21(日) 20:58
メリクリウスって自分が使うと激弱いです

248 :なまえをいれてください:2001/01/21(日) 22:07
>247
でも、友人相手にやるときはコレほど便利な機体は無いぞ。
素人はジャンプ大キックしかやらんからしゃがみサーベルで迎撃(笑)。

しかし友人とやる時って、やる前は「お前強いからな〜〜」といったマタ−リなカンジになるが
試合が始まるともうそんな事言ってらんねえ(笑)。熱くなっちゃうのよ〜〜ん。

249 :なまえをいれてください:2001/01/21(日) 22:07
メリクリウス最強か!?
昇竜コマンドのやつは終わり際をブーストキャンセル可能!
・・・だと思う。
おそらくメガ必殺でのキャンセルはこの副産物だったと思われる。
つまり、飛び道具と同じ扱いを受けてるってことですな。
だとするとすべての飛び道具はスーパーキャンセル可能か?
バイエイトの飛び道具(武器攻撃のやつも含む)
はブーストキャンセルを確認。スーパーキャンセルは調査中。

250 :なまえをいれてください:2001/01/21(日) 22:10
ブーストキャンセルうまくできない・・・。

251 :なまえをいれてください:2001/01/21(日) 22:54
249の続き。
メリクリウスのシールドクラッシュ(だよね?)は
弱をガードされると反撃可能なのだが、
上記のブーストキャンセルで反撃不可能になる、と思う。
(微妙なのは試す相手がいないのだ)
使うのはガードバックダッシュが安定だと思われます。
これで相手のけん制技をつぶしやすくなったため
いままでダウンを取れるけん制技を持つキャラ(シェンロンなど)
と立合いで有利に立てるはず。(使うときは技の戻りに合わせる感じで)
ただせさえ判定が強いのに・・・ねえ?

252 :なまえをいれてください:2001/01/21(日) 23:55
足が地面についてる系の必殺技はブーストキャンセル出来たはず。
ウイングで飛び道具→キャンセルブーストorガードダッシュの
ラッシュは基本。
サンドロックやトールギスの打撃投げもガードされたときは
ブーストやバックダッシュで隙をなくせたはず。


253 :なまえをいれてください:2001/01/22(月) 00:19
>>252
そうかそうか、CPUのWがよくやる
バスターライフル一発+ガードダッシュってのがそれなのか・・・。
意味あったんだなあ。何やってんだコイツ、とか思ってたよ(笑)。
でもガードダッシュじゃ足払いされちゃうぞ、CPU。
・・・って、そのためにライフル一発撃ってるのか!勉強になるのぉ・・・。

254 :なまえをいれてください:2001/01/22(月) 00:57
スーパーキャンセル報告。
ウィング:
バスターライフル(236)は強のみスーパーキャンセル対応。
弱はブースとのみ?
弱素手→強武器→強バスター→メガ必殺ができます。
ヘビーアームズ:
ガトリングからは出なかったので無理なのでしょう。
サンドロック:
一応できるようだけど連続技にはならないみたいです。
離れて強飛び道具→メガ必殺
浮かしてからだと出の遅さが災いして着地されてしまいます。
ウィング0:
弱バスターライフルにかかる。
弱素手→弱武器→強武器→弱バスター→メガ必殺
これで連続技が貧弱な0を助けることができるか・・・?

255 :なまえをいれてください:2001/01/22(月) 00:59
あ、W0のは浮かしてからだと意味無いですからね。
いつもと勝手は違うけど地上の連続技になります。


256 :ガンダムのパイロット:2001/01/22(月) 03:20
ウイングの連続技ッス。
立ち強素手→相手方向にガードダッシュ→立ち強素手→相手方向にガードダッシュ→エンドレス
で上手いタイミングで出せば即死コンボになります。
ただし、ガードダッシュ後の立ち強素手を早く入れると相手どんどん浮くので無理です。
遅く入れるとガード出来るようになるのでこれまたダメです。
実用しようと思えば、ジャンプ弱素手→立ち弱素手→立ち強素手→〜につなぐと良いと思います。
ちなみに立ち強素手ですが、アッパーみたいなので無いとダメなので十字キーを離して出さないと駄目です。
私はとりあえず12HITまで確認しましたが暇な人は頑張って見てください・・・。
既出だったら済みません。

とりあえずウイングでのトライアルは80台が最高です。
トライアルは99以降はカウントされないので自分で数えないと寒いです。
前にエピオンで4時間ぶっ続けで頑張るも数えて無いので記録は99・・・。

257 :なまえをいれてください:2001/01/22(月) 10:31
age

258 :なまえをいれてください:2001/01/22(月) 14:00
>>250
ブーストキャンセルは特にタイミングを意識せずとも
確か押しっぱなしで勝手にキャンセルかかったと思う
技を出したらボタン2個押しっぱなしにして出ないっけ?


259 :なまえをいれてください:2001/01/22(月) 15:44
>>256
おーできるできる。
ガードダッシュで相手の後ろをとってまた浮かす感じになりますね。
それの往復、と。

ブーストキャンセル関係なんだけど、
空振りだとキャンセルできない技もありますな。
Wのしゃがみ強武器とか。
立ち強武器なら余裕でできるのにねえ。

260 :なまえをいれてください:2001/01/22(月) 23:22
しゃがみ強武器で上げ(どのキャラかわかるかな?)

261 :なまえをいれてください:2001/01/22(月) 23:48
 すみません。エピオンの竜巻旋風脚コマンドの必殺技の意味が
いまだにわからないんです。一切資料ががないし、対戦相手も
いないので。どなたか教えてください。

262 :なまえをいれてください:2001/01/23(火) 00:37
ちょっと飛んでる間に技が出せるのだ。
竜巻→(ジャンプ中に)弱武器→しゃがみ強武器→竜
巻→ジャンプ強武器→波動とか決めれる。
ツーかこれが無いとエピオン使う意味なし!

263 :250:2001/01/23(火) 00:41
>>258

あれ?そんな簡単に出きるもんなのかっ!?
まさかボタン間違えてたんじゃないだろうな、俺・・・。
いや、アドバイスありがとさん。
>>261
あれってCPUは上手く使いこなしてるよなあ。相手がエピオンの時、
しゃがみ大キックを警戒して下段ガードしてたら、いきなり間合い詰められて
ムチの連発攻撃を食らった。あの技(名前わかんないよな・・・)
とムチの連携って、1発目は上からの攻撃ってことになるんだよね。
そうは見えなかったけど・・・。
あの連続技って、ハメ技っぽくない?一発入るとガンガンHITするし・・・。

264 :なまえをいれてください:2001/01/23(火) 00:43
八木は足が速い。

265 :なまえをいれてください:2001/01/23(火) 00:43
>262
すまん、どこらへんが凄いんだ?おせーて。

266 :なまえをいれてください:2001/01/23(火) 01:02
鞭は(屈LW>立LW)の繰り返し?

267 :ガンダムのパイロット:2001/01/23(火) 02:33
>259氏
ウイングの連続技試して頂けてうれしいッス。
浮かし技はタイミングがずれてきたら、強ライジングサーベルに変えると良いと思うッス。
でもウイングで一番使える連続技は、
強ジャンプ素手→空中キャンセルハイパーバスターライフルだと思うッス・・・。
画面端で決めると半分減るし・・・。

>ガンダムエピオンの連携技
しゃがみ弱素手×3→しゃがみ弱武器→しゃがみ強武器→クイックジャンプ→
強武器→弱ナイトメアブリング→スパークウインドウ→立ち弱武器→しゃがみ弱武器

ってのが私の知る限りのエピオン最強の連携です。
この連携はメリクリ&ヴァイエイトなら9割減らせます。
使用にあたっての注意事項は、
クイックジャンプってのは竜巻コマンドの技です。
クイックジャンプ後の強武器は空中で出します。
ナイトメアブリングってのは波動拳コマンドのやつです。
ナイトメアブリングは強で出すと怪しい動きが長いので弱でないと駄目だと思われます。
スパークウインドウはメガ必殺技です。
スパークウインドウを出す時に画面端でないと次の弱武器につながらないので注意して下さい。ナイトメアブリングのおかげで大丈夫だと思いますが・・・。
最後のしゃがみ弱武器はクイックジャンプでキャンセルして、空中弱武器→しゃがみ弱素手×2〜ってのも可能です

これも暇な人は試して下さい。
判りづらかったらゴメンナサイ。
出来るだけ詳しく書いたつもりなんですけど、文章下手なんで・・・。

268 :なまえをいれてください:2001/01/23(火) 11:25
クイックジャンプ(だよね?)中の攻撃はジャンプ攻撃扱い。
つまり高速の中段。

269 :なまえをいれてください:2001/01/23(火) 11:38
一時期借りてて遊んでたけど・・・またやりたくなって来た。
入手って簡単かな?相場いくらくらいでしょか。

270 :長文すまんね:2001/01/23(火) 11:48
>>267
その連続技、相手が早く起き上がると
スパークの段階で起き上がられるのでは?
クイックジャンプスタートにすれば
しゃがみ強武器との2択が迫れるのはいいね。
あと、ナイトメア後の追い討ちでゲージがなかったりしたときには
しゃがみ弱武器→しゃがみ強武器・・・のループが減る。
つーか何でエピオンだけ強武器→弱のチェーンがあるんだ?
あと、Wのはジャンプ強武器→ハイパーにしたほうがやりやすいと思うが。
ジャンプ強素手は判定が強くないから・・・

話は変わるがバイエイトは密かに
歩きの速度が速いからあて投げがしやすいね。
投げは弱投げね。バウンド中に追い討ちが入るから。
こんな感じで投げた後のバウンドに追い討ちが入るキャラ、
デスサイズの強投げ:画面端近くでダッシュしゃがみ強素手
W0の弱投げ:画面端で最速のしゃがみ強武器
シェンロンの強ドラゴンハング:画面端に「追い詰められた」時限定。
しゃがみ弱武器なら安定気味。最速でしゃがみ強素手も入る。

271 :連続書き込みすまんね:2001/01/23(火) 11:49
>>269
俺は税込み3000位で買った。
安いもんだった。特に俺にはな。

272 :なまえをいれてください:2001/01/23(火) 11:59
>>266
エピオンの鞭やね、それでOK
コンピュータみたいに連続当てするには
目押しでないと繋がらんけど


273 :なまえをいれてください:2001/01/23(火) 13:00
>>267 >>270
エピオンの連続技でスパークの段階でトライアルCPUに起きられても削り量はひどいっしょ。
ってか、対人戦で起きれる人はまずいない。
あと、ナイトメアは斜め上に出せば相手を画面端まで運んでくれるから問題無し。

274 :なまえをいれてください:2001/01/23(火) 13:10
>>273
いや、前にも書いたけど
このゲーム、簡単に起きあがれるよ
特にそういう長い連携の後だと結構簡単
でもどのみち削られるだけでかなり痛いけどね


275 :なまえをいれてください:2001/01/23(火) 13:12
3000円か・・・遊べるゲームだから高いとは思わんが・・・
対戦できる奴がいればなぁ。

276 :なまえをいれてください:2001/01/23(火) 13:12
サンドロックで

弱素手×3>弱武器>強波動(4ヒット)>ダッシュ
>弱素手×3>弱武器>強昇竜

の連続技を見つけたんだけど、
タイミングが極ムズで10回に1回しか成功しない。
強波動を4ヒットさせるのは少しタイミングを遅らせるだけで済むんだけど、
そのあと、弱素手を空中で当てるのが速すぎると強昇竜が繋がらないし、
遅すぎても弱素手自体が繋がらなくなる。
とりあえず、暇な時にでも試してみて。

277 :なまえをいれてください:2001/01/23(火) 16:46
>>267
おお、エピオンの技ってそんな名前があったのか!

278 :なまえをいれてください:2001/01/23(火) 16:52
トライアルに挑戦してくるぜイエイ。

279 :なまえをいれてください:2001/01/23(火) 23:25
うあげ

280 :連続書き込みすまんね:2001/01/23(火) 23:29
エピオンの追い討ちはしゃがみ弱武器→しゃがみ強武器のループが強いよ。
離れてきたらキャンセルクイック弱武器・・・とやると
相手の起き上がりにクイック中の弱武器としゃがみ強武器の2択が・・・

281 :261:2001/01/23(火) 23:44
 なるほど、CPUエピオンだけダッシュ攻撃が中段扱いかと
思っていましたが、そういう技だったのですか。
皆様ありがとうございました。
しかしこのゲーム、確かに面白いけど、投げ技のモーションは
どうにかならなかったのかな。せっかく武器持ち格闘なんだから、
ソウルキャリバーのキャラみたいな投げ技にしてほしかった。
キリクや御剣みたいなやつ。

282 :連続書き込みすまんね:2001/01/24(水) 00:00
そんなものに容量を使う必要はない・・・と思う。

283 :なまえをいれてください:2001/01/24(水) 00:03
げ、くっきー恐るべし。
言っとくけど、上の発言悪気はないよ。
あれ(アクロバットな投げとか)はやってるのが人間だからいいと思うが。


284 :なまえをいれてください:2001/01/24(水) 00:26
>>270
>つーか何でエピオンだけ強武器→弱のチェーンがあるんだ?
ラスボスだから。

285 :なまえをいれてください:2001/01/24(水) 03:00
つーかガンダムWの連続技ならココでしょ
エピオン以外の全てのキャラの連続技がのってるし
がいしゅつだったらスマソ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/5521/

286 :なまえをいれてください:2001/01/24(水) 11:02
age

287 :なまえをいれてください:2001/01/24(水) 14:19
エピオン強いって。
あの中段の速さは見切れるもんじゃないって。
超必強すぎだって。
最強だって。

288 :なまえをいれてください:2001/01/24(水) 14:48
>>287
でも対CPUだとZeroの方がいやらしかったりする(w
まぁ個人的に、だけど


289 :なまえをいれてください:2001/01/24(水) 20:30
>288
同意〜〜〜。ZEROなんて大嫌いだ!!こっちが使うとへッポコ、
CPUだと「ZEROシステムでも発動してんのか!?」とか思っちゃうほど強い!!
俺じゃ使いこなせませ−ん・・・。

290 :なまえをいれてください:2001/01/24(水) 20:34
>>289

俺もZEROシステムには対応出来ないよ

291 :なまえをいれてください:2001/01/24(水) 23:18
え〜、自分で使うならまだしもCPが使うゼロは弱いと思う・・・
しゃがみ強素手を出すまで待つのがいいです。
あと、わかってると思うけどガードダッシュ禁止。
ローキックからチェーン食らうしね。

292 :なまえをいれてください:2001/01/25(木) 01:47
CPU最強はメリクリだよ。
ウイゼロは何がイヤラシイというわけでもないけどなんとなく嫌。
メリクリは的確だからかなり嫌。
ついでに対人戦最強もメリクリだと思う。
突進技の無敵がゴツすぎて近づけないっての。

293 :289:2001/01/25(木) 01:52
>292
俺はCPUメリクリキラーだ(笑)。
メリクリの上をホバーでふよふよしてるとしゃがみ大武器を使ってくるので
その隙を狙う。
俺はZEROの不規則な動きが嫌いなんだ。全く読めない・・・。

いや、やはり人ごとに得手不得手があるんですねぇ・・・。

294 :なまえをいれてください:2001/01/25(木) 02:56
最弱伝説を築いてる砂が苦手です。
気を抜きすぎるせいかポンポン投げられて(泣笑

295 :なまえをいれてください:2001/01/25(木) 11:26
なんでここまで得手不得手に差があるんだ(笑

296 :なまえをいれてください:2001/01/25(木) 11:37
>>295
使用キャラによる差とかかも?

そういや自分とこの内輪では(人が使った時ね)
Zeroは上位キャラで
ナタクは下位キャラだったな(w
このスレみて初めて上位だなんて聞いたくらいだよ


297 :なまえをいれてください:2001/01/25(木) 17:06
うちらでは投げキャラ好きが多いのでへービーアームズがかなり強い・・・

298 :妄想人間リターンズ:2001/01/25(木) 18:33
>294
トライアルやると大抵サンドロックに殺られます。なんか頭にきますね。


俺は、イカれたカトル君の駆るW・ZEROと戦ってみたかった・・・。
「戦わなければいいんだよぉぉぉぉぉ!!!!」とか叫びながら超必殺技発動。
もちろん回転バスターライフル発射。ぐるぐる回るので回避不可能。
モロに食らうと体力をほとんどもっていかれます。ZEROシステム発動により、
こちらの攻撃がほとんど当たりません。いきなり後から出て来たりなんかして。
しかし一定時間が過ぎると「ボ・・・ボクは一体、何を・・うわあぁ!!!」
と叫び自爆してくれます。なんとか逃げ切りましょう。


299 :なまえをいれてください:2001/01/25(木) 22:47
age

300 :なまえをいれてください:2001/01/26(金) 00:01
トライアル17体・・・・。

301 :なまえをいれてください:2001/01/26(金) 00:22
 >298
 ウイングに隠しメガ必殺技「自爆」とかね。
一定の範囲にいると巻き込まれて強制ドロー。CPUしか使えんな…

302 :なまえをいれてください:2001/01/26(金) 00:30
サンドロックで3週行けない・・・
2週目も行けないことも・・・

303 :なまえをいれてください:2001/01/26(金) 01:17
>>298
波動:ハイパーバスターを一発だけ打つ(無論貫通系)
昇竜:ゼロシステム発動。
メリクリのバリアと同じような感じでゲージ分スピードアップ
竜巻:当身。取ると後ろに回りこむ
メガ必殺:回転バスターライフル
・・・とか?

よーく考えると回転っても横を向いてるわけだし
ジャンプしたらかわせそうだが。
しかしキャラ的には地味なことこの上なしですな。
攻撃系必殺技が飛道具のみ・・・

304 :なまえをいれてください:2001/01/26(金) 01:41
回転は、キャプテン・スォードみたいな演出にすれば・・・
・・・回転してないやね。
しかし、このスレ見てるとマヂで新作欲しくなるね。
これからCの勉強します(DirectXもやらんとダメか・・・)

305 :なまえをいれてください:2001/01/26(金) 12:12
age


306 :なまえをいれてください:2001/01/26(金) 20:38
ねー、誰か画面キャプれる人で
連続技をアップしたページ作ってくんない?
トライアル攻略ビデオ(ビデオ?)とかも。
結構役に立つと思うんだが・・・

307 :妄想・続編:2001/01/27(土) 00:15
>>301
そーゆー技が欲しかったよ、俺は。無駄だけど(笑)。

>>303

>波動:ハイパーバスターを一発だけ打つ(無論貫通系)

そう!!それなのよ!!なんかもう想像しただけでウハウハ♪

>よーく考えると回転っても横を向いてるわけだし
>ジャンプしたらかわせそうだが。

クッ・・・すまない、そこまで頭が回らなかった・・・。
あと、後に回りこむのはヨガテレポートでどうよ(笑)。

ゼロカスタムも参戦したらどうなるのかなあ。
超必殺技は空中でしかも対地攻撃になるのかなあ。例のあのポーズで頼む(笑)。
しかし使えねぇ・・・。地面に着弾したら大爆発ってことで少しはマシになるかな?
盾が無いのでガードは翼で。動くたびに羽が舞い落ちる〜〜〜!!カッコ良し。
デスサイズヘルCは、アクティブクロークが開閉できるようにしてくれい。
いや、意味は無いが。技がちょっと変化する・・・?




308 :なまえをいれてください:2001/01/27(土) 00:17
さっきバグが発生。Wの超必殺技のHIT音が、
大キックを食らった時の音になってた。
すっげえ痛そう(笑)。


309 :なまえをいれてください:2001/01/27(土) 01:05
ナイトメアブリングあげ

310 :なまえをいれてください:2001/01/27(土) 02:30
>>285
そのHP逝ってみたけど、攻略はあんまり進んでなかったね。
連続技は役に立った。

311 :なまえをいれてください:2001/01/27(土) 09:18
R@M見つけたさ誰かエピオンの出し方教えれ。

312 :なまえをいれてください:2001/01/27(土) 09:46
既出だ。
ゴラゴラ言った意味なし。

313 :なまえをいれてください:2001/01/27(土) 14:55
あげときます

314 :なまえをいれてください:2001/01/27(土) 16:27
>>307
後ろに回りこむのは幽々の「残像だ」をイメージしたがだめか。
ヨガテレポート系だとワープするのに時間がかからないとずるいと思うので
ワープするのに時間のかかるゼロなんてカッコ悪すぎるぞ・・・

ゼロカスタムのアレはメリクリみたいに
ちょっとジャンプしてそこから斜め45度で撃つとかね。
ノーマル版のもつけて飛ぶほうはバードアタックの代わりとか。
妄想ゆえに好き放題言っております。

しかしバグってのは今のところ見たことないね・・・
中古の分際でしぶといんだこれが。

315 :なまえをいれてください:2001/01/27(土) 22:00
>>314
>ワープするのに時間のかかるゼロなんてカッコ悪すぎるぞ・・・

クッ・・・これはまた痛いところを・・・。
ワープってのじゃなくて、敵キャラをすりぬけられるエピオンのクイックジャンプ
ってのはどうだぁ!!ただの高速移動じゃあ!!失礼。

>ゼロカスタムのアレはメリクリみたいに
>ちょっとジャンプしてそこから斜め45度で撃つとかね。

ああ、そっちの方が良さそうだなあ。至近距離で食らうから木っ端微塵。
モロに食らうと敵の腕がぶっ飛んだりすれば良いのに(攻撃できねえっての)。


以前トールギス1と2はあんまり変わらないってレスがついたが、
2に乗るのは騎士道精神溢れるトレーズ様なので、きっとドーバーガンを
使わずに、エピオン並みの接近戦能力を発揮してくれるに違いない!
トールギス3は、それはもう、遠距離ではメガキャノン、近距離ではヒートロッドと
完璧であるね。で、リーオーはどうするよ?量産機に救いの手を〜〜!!

316 :妄想炸裂:2001/01/27(土) 23:07
>>315
だったらおとなしくノーマルダッシュで
すり抜けるようにすりゃ良いのでは・・・と。

0カスタムメガ必殺技案その2.
画面外に消えてはるか上空(ブーストジャンプしても見えない)
から2発斜めに発射。(あれ?映画って2発撃って壊れたよね?)
画面端にいれば当たらないとかのお約束があればなおよし。

トールギス3はトールギスをベースに
ムチ(弱武器関係)のグラフィックを持ってくることで
楽に再現できないだろうか?無理か?
昇竜コマンドのグラフィックで真横にチャージングスターとか。
これは2のほうで良いか?
昇竜系必殺技でソウルスルーみたいに飛んでいって
ヒットしたら空中投げのモーションでたたきつけるとかね。
リーオーはともかく、エアリーズはゲージ使用で「飛行」とか。
テクニカル路線でいけば非力さをごまかせる・・・か?

どうでも良いが1と2が変わらないと言ったのはオレだ・・・
まさかとは思うが、ここ2人だけで回ってないよな・・・?

317 :なまえをいれてください:2001/01/27(土) 23:21
>>312
既出ナリ
確かストーリー以外で
LLLLRRRRLRLRLRLR


318 :なまえをいれてください:2001/01/28(日) 14:42
最弱は砂って事でいいよね。
それじゃあ砂の次に弱いのは誰・・・?
個人的にはトールギスに一票。


319 :なまえをいれてください:2001/01/28(日) 15:46
>>316
>だったらおとなしくノーマルダッシュで
>すり抜けるようにすりゃ良いのでは・・・と。

イカン!!カッコ悪い!!クイックジャンプのようなカッコ良さ(と素早さ)が必要なのだ!
・・・どうでもいいが、俺の妄想はことごとく君にツッコミを入れられてしまうらしいな(笑)。
トールギス1,2,3全部だせって言ったのも俺だ・・・(笑)。


このゲームの音楽って凄い好きなんだが、ステージごとに曲変えるんじゃなくて
使用キャラごとに変えて欲しいなあ。いやでも、そうするなら
GジェネFでのキャラごとの曲を使ったほうが良いかな?
ウーフェイの曲なんて格ゲーにバッチリ合うと思うんだけど・・・。

>318
個人的には・・・ヴァイエイトかなあ・・・。あくまで個人的に。



320 :なまえをいれてください:2001/01/28(日) 16:03
ゲームオーバー時のBGMワラタ

321 :わかりにくい・・・:2001/01/28(日) 16:12
「VS」のBGM超燃え!!!

322 :妄想炸裂:2001/01/28(日) 17:08
>>319
ならばダッシュを速くすれば良いだけのこと・・・
歩きはゆっくりで(羽根で浮いてるとか)その分
ダッシュを速くすれば良いと思う。
バイエイトみたいになぜか歩きが異常に速いって言うキャラもいるし。
グラフィック的にはデスみたいに消えながら移動するとか
(しかもデスのそれの2倍以上の速さとか)
しかしダッシュでめくれるキャラ・・・やばそう。

曲はステージごと(つまり現状維持)が良いと思う。
想像してみてください・・・
瓦礫の山のヘビーアームズステージで流れる
シェンロンのテーマを。

ブービー賞はゼロかトールギスだと思う。
・・・トールギスかな。

323 :なまえをいれてください:2001/01/29(月) 10:33
定期上げ

324 :なまえをいれてください:2001/01/29(月) 12:48
近所の中古屋で「豪血寺一族」(SFC)が1200円で売ってたが、
「ガンダムW」なみのカタルシスが味わえるだろうか。
両方プレイした人の意見求む。

ちなみに私はエピオンステージがBGMも背景もともに好きだが、
どうしてメリクリウスとヴァイエイトは別ステージにしなかったのかな。
あ、ウイングとゼロも共通か。輸送列車の側で戦うステージがほしかった。

325 :なまえをいれてください:2001/01/29(月) 12:55
>>324
豪血寺か、どちらかというとノリで楽しむゲームだからねぇ、
俺はこれ好きだけど、Wのような爽快感は皆無だよ、
内容は当時とくあったスト2の2番煎じ系と考えれば妥当かと


326 :なまえをいれてください:2001/01/29(月) 12:57
325
とくあった×
よくあった○
鬱だ、、、


327 :なまえをいれてください:2001/01/29(月) 16:22
>>324
うんうん、エピオンステージの曲良いよなあ。背景も。
特に背景なんて最高!・・・あれって、崩壊中のリーブラ?

328 :なまえをいれてください:2001/01/29(月) 22:12
いかにもラスボス!って感じだもんねえ。

329 :なまえをいれてください:2001/01/29(月) 23:56
もうそろそろ終わりか、ここも・・・


330 :なまえをいれてください:2001/01/30(火) 00:45
>>329
そう言うなよ(笑)。


331 :なまえをいれてください:2001/01/30(火) 07:19
>>324
個人的にはSFC最高の格ゲーだと思うのです・・・

332 :なまえをいれてください:2001/01/30(火) 17:10
全体的にもかなり上出来だと思うのです・・・

333 :なまえをいれてください:2001/01/30(火) 23:13
>331
 あげも兼ねて一応確かめとくけど、「ガンダムW」のことだよな?

334 :緋色:2001/01/30(火) 23:16
>333
でなかったら俺は、331を・・・殺す・・・!!

335 :なまえをいれてください:2001/01/31(水) 00:18
エミュ野郎なんで技の出し方わかんね-。

336 :なまえをいれてください:2001/01/31(水) 00:23
おみゃーをころすだがや!
ゼロ!やつのうごきをこえるだがや!
たこ焼きいもだがや!売るだがや!
ちたまをせいふくするんだがや

337 :なまえをいれてください:2001/01/31(水) 13:30
>>335

>>102を見るべし
っつうか過去ログ読もうよ
アツイ良いスレだし読んで損は無いと思うよ

338 :なまえをいれてください:2001/01/31(水) 13:39
ほかのガンダム格闘でもこういう会話ができるほど、
遊べれば良かったのになぁ。

かくれハイザック最弱!
ゴトラタンのビーム卑怯すぎ!!
フラット速えぇ!
バタラの上段はどう考えてもハメだろ?

とか。

339 :331:2001/01/31(水) 18:42
もちGWの方なんです。

340 :なまえをいれてください:2001/02/01(木) 12:06
ゼロの超必殺技、空中で撃てる事知らなかった!!アウティ!!!

341 :なまえをいれてください:2001/02/01(木) 12:13
>>340
空中でバードモードにもなれるぞ
激しく意味無いがな(w



342 :340:2001/02/01(木) 12:26
>>341
意味有りッ!!空中変形カッコイイ!!そんだけ・・・。
さっき空中でWのサプライズなんとかって技やってみたけど
無理だったよ〜〜ン!!MSスラッシャーは可能?

343 :なまえをいれてください:2001/02/01(木) 12:37
>>342
発動時の攻撃ボタンはどれでも良いけど2つ同時押しです、
バーニアでジャンプせず通常ジャンプ中のみだったかな。
まぁバグ技で空中でメガ必打てるってだけなんですけどね
全員のメガ必で可能です、もちろんMSスラッシャーも
既出ネタなんでそれで無理だったらログ見てくださいな。


344 :なまえをいれてください:2001/02/01(木) 12:49
そういえば
バードモードは十字キーの上下で
ある程度高度調整が効くよね、
結局当たることは稀だけど
せめて一削りしたい場合にどうぞ


345 :なまえをいれてください:2001/02/01(木) 13:50
>344
知らんかった。

346 :なまえをいれてください:2001/02/01(木) 23:39
砂のメガ必はマグアナック隊が相手を羽交い絞めにして、
砂がタコ殴りという方がよかったと思うのは俺だけか?
「みんなありがとー」でもいいけど。


347 :なまえをいれてください:2001/02/02(金) 00:50
エピオンの超必殺技はバルジ真っ二つにした大出力ビームサーベルが良かったな・・・。
スパークウインドウはなんかよくわからん。

348 :なまえをいれてください:2001/02/02(金) 15:06
エピオン最終話で0に対してバルカン使ってるぞあげ。


349 :なまえをいれてください:2001/02/02(金) 15:38
そういう突っ込みいれるとするならば
確かメリクリウスは設定上ハンドバルカン持ってないよ


350 :なまえをいれてください:2001/02/02(金) 16:29
トールギス、ヴァイエイトもハンドガンは持ってません
プラネイトディフェンサーで攻撃は出来ません
ドラゴンハングの伸長ギミックが違います
とか、いろんな突っ込みが出来るね。

351 :なまえをいれてください:2001/02/03(土) 16:34
こんなスレがあったのかー!!感動!!
うちでは今でもスーファミには
このカセットささったままだよ
ヴァイエイト最高!!

352 :なまえをいれてください:2001/02/03(土) 16:39
格ゲーにありがちだが、右向きと左向きで
武器の位置が逆になる
にょほ


353 :なまえをいれてください:2001/02/03(土) 18:52
ドロー試合も負けなのかよトライアルage

354 :なまえをいれてください:2001/02/03(土) 23:26
ドロー=負け
大抵の格ゲーはそうじゃないですか?

355 :なまえをいれてください:2001/02/04(日) 00:33
age

356 :なまえをいれてください:2001/02/04(日) 06:12
みんなもっとあげてくれよ


357 :なまえをいれてください:2001/02/04(日) 06:13
 

358 :名無しさん:2001/02/04(日) 06:46
http://www.bandai.co.jp/multi/list/gbattle/index.html

359 :なまえをいれてください:2001/02/04(日) 10:54
>>358
Wでんの!?マジかよ!!!!

360 :なまえをいれてください:2001/02/04(日) 11:02

              ___
            _\   ̄ ̄─、
          @`── ̄        \lヽ
         /            ゝ └-、
       _/              ∠∧> \
      ─_/ /               \
     ̄ ̄ / /    イ      、      |
      /  l   / |   l、  \     |
     /   |  ∠/_|   | \  ヽ   \/
     l /|  /| r┬ヽ|   |∠二、  l   ヽ
     |/   | / | `ー' `\  |ハ_7ゝ  | \  l
        | / |    / \|  ̄~ ヾ\|/_∧/
         |/   l   < 、     / / |
              \  r─、   ////
            \ ` ̄   / /
            / `─-    /
             /  |      /
          _/   \    /\ー-__
       _-<      \      ~\ \ ─、
    @`─<    ̄─_____  ┌ ̄~l  l  l
   /    ̄─、   \_    `     |  |   |
  /        l    |          /  |
 l          |    |          /
 |       / ̄|    \   |




361 :ROKIHI:2001/02/04(日) 19:13
HA 相手画面端 間合い画面半分位
大ミサイル→ダッシュY*2→下B→フルファイヤー 19HIT 65%
ミサイル無しでも 13HIT 50% へりすぎ
これからもちょくちょくageをかねて
秘蔵(?)の連続技を書き込んでいきます


362 :なまえをいれてください:2001/02/05(月) 15:51
維持sage

363 :なまえをいれてください:2001/02/05(月) 21:43
サンドロックでハードクリアしたぜ!!辛過ぎたぜ!!
次はヴァイエイトで挑戦しますか・・・。

364 :なまえをいれてください:2001/02/05(月) 22:45
>>358
そもそも日本版のバトルマスターって原作のパイロット出て無かったんじゃ…。
こっちの方が面白そうだ(笑)

365 :なまえをいれてください:2001/02/05(月) 23:29
うん。国内のは原作パイロットいなかったと思う。

366 :なまえをいれてください:2001/02/06(火) 15:32
>361 秘蔵の連続技もっときぼ〜ん
>363 バイエイトはわりと楽チン


367 :なまえをいれてください:2001/02/06(火) 15:43
処女膜を...破壊する

368 :なまえをいれてください:2001/02/07(水) 04:44
早く発売日になぁ〜れage

369 :ROKIHI:2001/02/07(水) 23:42
W0 相手画面端 密着時
Y*2→B→下B→A→
大ライフル→SCハイパーバスターライフル
(SC=スーパーキャンセル)
15HIT ダメージ約40%(対ウイング)
一時期話題になったウイング0の
大バスターライフルのSCの可否ですが
結論から言えば可能です
しかし、タイミングがシビアで
成功しても間合いによっては連続HITしません
上の連続技ならHITするはずでず
画面端でなくとも通常技を入れる数を調節すれば
つながる可能性はあります
ちなみにSCが可能な技は
ブーストジャンプorガードダッシュで
キャンセルできる技でもありますので
調べるときはコマンドが簡単な
ブーストジャンプorガードダッシュを
使用することをお進めします
マニアックな技として
サンドロックのパワードバスター(昇竜コマンド)も
ガードor空振り時のみSC可能です
次回はシェンロンとトールギスの2本立の予定
(理由、この2体は最強連続技の
密度が薄いから。特に前者。
おまけにトールギスのは既出やし・・・)


370 :なまえをいれてください:2001/02/08(木) 00:28
サンドロックに続きヴァイエイトでハードクリア!!
砂に比べれば楽な方だね。しかしヴァイエイトって面白い機体だね。
使いこむと強くなりそう。つーか俺下手!昇竜拳からのコンボに繋げるには
弱パンチ当てるしかない?
さらにレディアン様のエンディングの感想・・・・。面白い(笑)。


371 :なまえをいれてください:2001/02/08(木) 00:55
あげ!!

372 :なまえをいれてください:2001/02/08(木) 10:06
ジャンプ弱素手かジャンプ弱武器から直で繋がらなかったかなあ?>ヴァイ昇
ちょっと自信ないんだけど・・・。


373 :なまえをいれてください:2001/02/08(木) 10:17
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■オワレ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

374 :なまえをいれてください:2001/02/08(木) 10:28
>>370
あの膝蹴りからのコンボなら
大人しくメガ必撃つとかはあかんのか?


375 :なまえをいれてください:2001/02/09(金) 01:10
メリクリウスの、盾で突っ込んでくる技って妙に強いなあ・・・。

376 :なまえをいれてください:2001/02/09(金) 01:13
CPUはアレやってるだけでどうにかなるしね・・・

377 :なまえをいれてください:2001/02/09(金) 01:24
ヴァイエイトといえばやっぱ弱素手投げの後に立ち強素手の一撃だよ(ワラ
ちなみにW0の空中投げ後のバウンドにも一撃入れられたりする。
とはいえ大したダメージにはならんけど。

378 :なまえをいれてください:2001/02/09(金) 15:08
サンドロックモナー。
しゃがみ弱武器あたりで。
ゼロは地上の弱投げの後にも入るよ。ムズイけど・・・

379 :370:2001/02/09(金) 16:25
>>372
>>374
>>377

あいやー、どうも!参考になります!

380 :なまえをいれてください:2001/02/09(金) 16:28
>>377
あれ?バウンド中の蹴りって結構ダメージくらわなかったっけ?

381 :なまえをいれてください:2001/02/09(金) 16:52
このソフトもう何年も探してるけど全然売ってねぇ。
地方で探すのは無理なのか?
俺もやりてぇ!

382 :なまえをいれてください:2001/02/09(金) 20:56
たいていのキャラの空中投げはバウンド中に追撃できるな。
砂には空中投げそのものがないが・・・さよなら僕の・・・

383 :なまえをいれてください:2001/02/09(金) 23:38
僕の・・・なに?

384 :なまえをいれてください:2001/02/09(金) 23:45
>>383

サンドバック

385 :なまえをいれてください:2001/02/09(金) 23:49
>381
地方のほうが意外と探しやすいと思うんだが…
それとも転売野郎が買い漁っていくのか?
うちもお世辞にも都会とは言えない所だが、三千円くらいで売ってた。

386 :なまえをいれてください:2001/02/10(土) 00:49
サンドバッグですか・・・(泣笑

387 :なまえをいれてください:2001/02/10(土) 02:19
age

388 :なまえをいれてください:2001/02/10(土) 14:09
殴っても起きあがるサンドバッグ改・・・


389 :なまえをいれてください:2001/02/10(土) 21:07
スパークウインドウ全弾回避嬉しかったよあげ!!

390 :なまえをいれてください:2001/02/10(土) 21:33
おめでとうsage

391 :なまえをいれてください:2001/02/10(土) 22:43
どのキャラ使ってもスーパージャンプからの攻めばっか、このゲーム。
誰かこんな俺を助けてくれえええ。

392 :なまえをいれてください:2001/02/10(土) 23:14
対人戦やるっきゃないかな・・・


393 :なまえをいれてください:2001/02/10(土) 23:26
トライアルのサンドロックで90まで行ったので一応報告。
ていうか、てっきり99まで行ったと思ってWに負けたら1週数え間違えてた。
鬱だ・・・

>>393
俺もやりたい。
誰か2chに住所かメルアド晒せるツワモノきぼーん。(他力本願

394 :なまえをいれてください:2001/02/11(日) 00:11
>>393
おう!おめでとさん!!俺はいつも「正」で数えるようにしているぞ!
メンドイが確実だ!
対人戦・・・やってみたい!!・・・けど俺も他力本願(笑)。

395 :なまえをいれてください:2001/02/11(日) 02:30
自分のクローンがいればなーとか思わん?
かなり白熱した真の対戦ができそうなのに


396 :なまえをいれてください:2001/02/11(日) 12:03
>395
いやー、俺って相手が攻めてくるの待つタイプだから、試合が進まないと思う(笑)。

397 :なまえをいれてください:2001/02/11(日) 13:33
バイエイトはあまりスーパージャンプからの攻めをしない方がいいね。
J弱武器キャンセルメガ必殺の当たりが悪くなる。

398 :なまえをいれてください:2001/02/11(日) 22:21
クローンねぇ・・・
 飛び道具発射>相殺
 飛び込み>相打ち
って図式が脳裏を・・・(笑

399 :なまえをいれてください:2001/02/11(日) 22:21
それに、クローンじゃなくてコピーだよね?

400 :なまえをいれてください:2001/02/11(日) 23:04
400じゃ

401 :なまえをいれてください:2001/02/12(月) 00:03
秋葉で中古を見たが4200円もするのねぇ、
流石はトレイダー(2だけど)、変わったもんの中古は高い


402 :ガンダムのパイロット:2001/02/12(月) 07:56
メリクリウスだけど、
ジャンプ強素手→立ち強素手→ジャンプ強素手→空中強クラッシュシールドって入るよね
タイミング&位置によっては立ち強素手の前に立ち弱武器も入るけど・・・
確か単発の立ち強素手からジャンプ強素手にもつながるよ〜

ヴァイエイトも、
弱スマッシュニー→空中で弱素手→弱スマッシュニー→空中で弱素手→強スマッシュニー→空中で強武器
ってのが入るね・・・
空中で出す弱素手&強武器を遅めに出さないと駄目だけど・・・
スマッシュニーってのは昇竜拳コマンドのやつね。


403 :なまえをいれてください:2001/02/12(月) 19:00
age

404 :なまえをいれてください:2001/02/13(火) 04:38
もひとつage

405 :なまえをいれてください:2001/02/13(火) 09:05
>>397 
ヴァイエイトのメイン飛び込みはジャンプ強素手でしょ。

406 :なまえをいれてください:2001/02/13(火) 22:39
>>405
J強素手は垂直ジャンプ時の固め用に使うものだと思う。
横に強いし、当たるとダウンするのでもったいないしね。
相手が地上にいるなら弱武器の方が大ダメージを望めると思う。
>>402
バイエイトは画面端でニー→弱武器→(着地後)ニー・・・が
入るような気がする。タイミングしだいかな?

407 :なまえをいれてください:2001/02/14(水) 00:24
コソボゲーじゃないし
ジャンプ強素手から追い打ち決めて起き攻め
のほうが確実ではないだろうか
縦からは当てないように空中で微調整して
弱武器は場合によってはGCされてしまうしね

408 :なまえをいれてください:2001/02/14(水) 01:26
いや、砂とヘビーアームズ以外にJ弱武器→メガ必殺とやると
なぜか半分くらい持っていくので狙ったほうが良いかと。
GCに関しては一発目か2発目が高めに当たった時以外は
着地後ガードできたはずなので問題はなし。
対デスサイズは別ですけど。

409 :なまえをいれてください:2001/02/14(水) 01:49
ROHIKIどうしたage

410 :なまえをいれてください:2001/02/15(木) 01:29
砂はガーキャンすべきか否か。

411 :なまえをいれてください:2001/02/15(木) 11:15
以下、ヘボゲーマーのグチ。

ストーリーモードって、ノーマルでもハードでもCPUのヌルさは
さほど変わらないが、中ボス格のゼロは理不尽な反応速度だな。
あとエピオンの二択→連続技はイージーでもきついし、納得できない。
弱武器の5連発はバランスを崩しているような気がする。
ハードになると飛び道具は至近距離でも99%かわすし、
ヘビーアームズのコマンド投げも殆ど抜けられる。
これだけ苦労させられるんだから、ハードのエンディングはもう一枚くらい
CGをつけてほしかった。リリーナをなぜ出さん。キャラゲーだろ?

でも、なんだかんだいって、このゲームは好きだ。
いまだに中足払いキャンセル波動拳ができない私に、
キャンセル連続技の快感を教えてくれたからね。

412 :なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:38
というか、超スーパーベリーハードモードをつけて欲しかった。

413 :なまえをいれてください:2001/02/15(木) 23:44
>>411

あんたはヘボじゃない
俺も下手だがこのゲームは好きだ

414 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 00:06
本当のヘボってのはなぁ・・・ハードクリアできんのだよ(涙

415 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 00:19
>414
いや、私もハードをクリアしたのは1回だけ。
それもエピオン戦で何度もコンティニューした上でのこと。
ウイングで間合いを計ってサプライズクラッシュ
→ダウン追い打ち→サプライズクラッシュの繰り返し。
エピオンのメガ必殺技はガードして終わり際にこちらのメガ必殺技を当てる。
これで何とかなる筈。
あと、前から疑問に思っていたのだが、何故にデスサイズの対空必殺技は
刃ではなく柄の部分を当てるんだ?

416 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 00:30
ハードよりもトライアル一周目の方が難しいと思うけど

417 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 00:33
WってROM16メガみたいだけど、そんな感じ全然しない・・・
ヴァイエイトとメリクリも動き全然違うし・・・他所なら色変えキャラ扱いでは?
ほかの対戦格闘って大体何メガぐらいなの?
これってもしかしてすごい技術なのでは?それともSFC後期はこれぐらい当たり前だったのか?



418 :I’m not 名無し:2001/02/16(金) 00:38
>>417
ボイスを削って絵に容量回したのでは?
少なくともこのゲームはSFC後期でも抜き出て良い出来かと。

419 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 00:55
そうだそうだ!!もっとWを誉めやがれ!!

420 :匠のワザだろうがー:2001/02/16(金) 00:59
んだんだ誉めろ。

当時のファミマガではDBZHDの方が評価されてた。
このフシアナどもがっ!!


421 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 01:00
はっきりいって、Gの10倍は面白かったぞ。
チボデーの「ヘーイ」…萎え

422 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 01:01
W最高だぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!

423 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 01:02
俺は1日一回ハードモ−ドをクリアしておる。欠かさず。

424 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 01:04
とりあえず、Wが面白いことは断言できる。

多少の欠点なんか関係ねーよ。




425 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 01:06
>>421
Gと比べるのはあまりにも酷だ。
…もちろんGにとってだが(ワラ

426 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 01:07
Gを購入し、かつWも買った人って・・・。
どんな気持ちでWを買ったんだろう・・・。

427 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 01:41
>410

サンドロックのガーキャン狙い所がほとんど無いジャン。
出るの遅いし、一発一発のダメージが極小だからかする程度だと悲惨だし。
ガードされて反撃もらうのがオチっていうような気がする。

428 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 01:47
>>427
む。おっしゃるとおり。
かといって常時攻められっぱなしになる(ヲイ)砂にとって
攻めに転じる方法が欲しい・・・
だから「使うべきか否か」と聞いたわけです。

ちなみにGは
ドモン以外でストーリーをやると
最初に負けたドモンが「このゴッドガンダムで再戦を申し込む!」
とドキュン全開なのでWがいいです・・・
負けなしでよかったなあTV版。

429 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 01:58
あれ?Wは20か24メガでなかった?

430 :とある砂使い:2001/02/16(金) 01:59
えーと、ガーキャンってガードキャンセルメガ必殺のこと?
それだったら砂ならばW、W0、シェンロン、砂、ヴァイエイト、
のメガ必殺には反確だからよく使いますよ。(トライアルで)
出は遅いけど無敵時間が長いからそれを利用して早めに出すのがいいですね。
例えば、Wの2射撃目が通り過ぎるあたりとか。
HITすればゲージがほぼ回復するし。

ヘビーアームズとトールギスのメガ必殺には試してませんが。

431 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 01:59
16メガだと思いマフー

432 :421:2001/02/16(金) 02:38
>>425
それはわかってるんだけどね。
やはり、Wが出てきたらGも出しとかないとね(笑
アレ買った奴でW買ったのはいるのか?勇者だな…

>>428
というかGはEDが痛いよ…(笑
いきなりタイトルに戻るのはいくらなんでもないだろ…
再プレイする気も起きやしねぇ。

Wスレだからこの辺でGネタはやめるよ、スマソ。

433 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 09:16
無敵と言えばメリクリのバリア張ってる時って
攻撃が当たるときと当たらないときがあるよね?なぜ?

434 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 11:02
>>426
あー、なんつーかまた糞かなぁ〜
とか思いながら俺は買ったぞ、

でもGも意味無くやりこんでたぞ(w
しかしライジングの最弱っぷりには泣けるよ
なんせハードだとライジングスラッシュよりも
ボルトの通常攻撃の方がダメージでかいからな


435 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 11:03
>>433
それは投げを喰らってないか?
攻撃に対しては無敵だが投げは喰らうぞ


436 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 11:51
>>435
あ、すまん。語弊があった。「バリアを張っている途中」だ。
飛道具はすり抜けるようだけど通常攻撃が当たるときと当たらない時が
あるんだよね。ジャンプ攻撃は当たるみたいだけど。

437 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 14:21
バリアを横から張ってるから
出ている方向のみ無敵なのではなかろうか?
つまり攻撃がバリアに当たらないで本体に直撃した場合は喰らうとか
これだと随分厳密な判定になるけど


438 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 20:21
>>436
あーたしかに。時々サプライズクラッシュがHITしたりして。

439 :なまえをいれてください:2001/02/16(金) 23:55
どうやったらエピオン使えるの?

440 :なまえをいれてください:2001/02/17(土) 00:03
>>439
左の人差し指を4回、右の人差し指を4回、
左の人差し指、右の人差し指、左の人差し指、右の人差し指、
左の人差し指、右の人差し指、左の人差し指、右の人差し指
の順番で動かせ。

441 :ROKIHI:2001/02/17(土) 05:42
>>434
ライジングは必殺技どころか
ダッシュ、通常技でもガーキャン可能
もっとも、他のキャラにガーキャンは無いが

3年前に友人からG、W両方箱説付きセットで
二千円で買った WはもちろんGもいまだにやっとる

今までのを含め、ハンデ1でウイング相手のダメージ
シェンロン 密着時
Y*3→B(2)→下B(2)→ファイアー(6)
13HIT 30% 相手画面端なら14HIT
密着時 相手立状態
Y*2→B(2)→下B(2)→大ドラゴンハング(3)
9HIT 30%
基本です 秘蔵でも何でもない
どっちも威力はほぼ同じ しかもたいして減らん
前者は通常技の数でファイヤーのヒット数が変わる
調整次第でもう少し減る場合もあり
研究はしたがこれがシェンロンの限界だと思う
槍(昇龍コマンド)→SCファイヤーが
つながりそうでつながらん 無念 トールギスは次回

みんなとの対戦は実現不可なのか?
たしかに住所等は書けんが
待ち合わせと言う手もあるのではとか
思ってみたりもしつつ、当方、大阪府豊中市在住

442 :なまえをいれてください:2001/02/17(土) 11:45
>>441
俺は神奈川県・・・。対戦したいという気持ちは溢れんばかりなのだが、
それ以上に不安なのだ・・・。俺の意気地なしッ!

443 :なまえをいれてください:2001/02/18(日) 01:47
お願い誰か教えてください!
ジャンプ攻撃ってキャンセルして空中超必出来る?
出来る場合それってヒット数繋がる?
あートールギス愛してる愛してる!

444 :なまえをいれてください:2001/02/18(日) 01:49
お願い誰か教えてください!
ジャンプ攻撃ってキャンセルして空中超必出来る?
出来る場合それってヒット数繋がる?
あートールギス愛してる愛してる!

445 :なまえをいれてください:2001/02/18(日) 23:53
あげ。

446 :なまえをいれてください:2001/02/19(月) 02:43
トールギスにはそもそも空中超必殺ないでしょ。
Wとヴァイエイトは繋がるけど、シェンロンはどうだったかなあ?(W0は不可

>>393 だけど、よく考えたら別に住所やメルアド晒す必要はないんだよな。
時間決めてどっかで待ち合わせとかすればいいんだし。
しかも自分で自分にレスしてるの今気がついてちょっとびっくりしてるし。(w

というわけで、中央線三鷹駅もしくは武蔵境駅に来れる奴いる?

447 :名前を挿れてください:2001/02/19(月) 11:58
>>446 空中でも出せるよん。ボタン2個押し。

448 :なまえをいれてください:2001/02/19(月) 23:33
age

449 :なまえをいれてください:2001/02/20(火) 23:59
>>448
ごめん、知らんかった。
以前そんな話ここであったけな、砂で試してみたら結構おもしろいことになってたよ。

450 :なまえをいれてください:2001/02/22(木) 01:05
あげるぜ。
でも、さすがにネタ切れなのか?

451 :なまえをいれてください:2001/02/22(木) 01:07
ミールの破片を撃ち落すのはWINGZEROですか?

452 :なまえをいれてください:2001/02/22(木) 01:10
>>451
●否。サンドロックのマグアナックヒュージレイドとす。ふごゴッ。

453 :なまえをいれてください:2001/02/22(木) 01:13
ウイングゼロはダテじゃないっ!



454 :なまえをいれてください:2001/02/22(木) 10:19
いやウイングゼロは弱いよ
下から数えた方が早いって
・・・ネタにマジレス?

455 :なまえをいれてください:2001/02/22(木) 10:54
ゼロは可も無く不可も無く
真中へんだと思うのだ


456 :なまえをいれてください:2001/02/23(金) 11:18
ツインバスターライフルが強いからな
この前コンピュータに14ヒットされられたよ

457 :なまえをいれてください:2001/02/23(金) 11:19
>>456
根元から当たると痛いね


458 :なまえをいれてください:2001/02/23(金) 11:30


459 :なまえをいれてください:2001/02/23(金) 11:37
CPUゼロが開始と同時に出すスライディングがガードできない。
いつも開始と同時にバックジャンプでかわしてる。
あの速さは何?

460 :なまえをいれてください:2001/02/23(金) 23:45
>>459
ZEROシステム

461 :なまえをいれてください:2001/02/24(土) 23:36
ageなければ。ネタはないと知りつつも…

462 :なまえをいれてください:2001/02/24(土) 23:50
461、このスレッドはどんな形にせよネタ切れだ。
これは1つのスレッドが終わった事を示している。
W格ゲーの為に語ってきた俺達には残念な事だ。
しかし、これが現実だ。受け入れるしかない。
あとは住人の問題だ。俺達住人の心の中の問題だけだ。
なまじ俺達にはこのマイナーゲーを語る者として十分な力が備わり過ぎていた。
真剣に語ってきたがゆえ、小人数でもこのスレを存続させることができると
考えてしまう。461、それはお前だけじゃない。

463 :>>462:2001/02/24(土) 23:58
任務、了解
(ぽちっとな)

464 :462続き:2001/02/25(日) 00:00
でも、その心はこのゲームに愛を持っている奴ほど辛く追いこんでいく。
このスレの行く末については俺達自信が考え、そして結論を導き出さねばならない。
今まで語ってきた日々が過去のものになったとしてもだ。
認めなくてはならないらしい。
W格ゲースレはこの時代に必要無くなったスレッドなんだ。
だから461、時代を受け入れよう。
そして、元の優しい461に戻ってくれないか?

465 :462、464:2001/02/25(日) 00:03
うっ…どうも文章が不自然な上書くのが遅過ぎた。

俺だって本当はもっと語りたいさ(泣
マジで続編出ないかな…。

466 :なまえをいれてください:2001/02/25(日) 00:04
他のスレでも使えそうなコピペだな。
早速余所で使おう(ワラ

467 :なまえをいれてください:2001/02/25(日) 00:11
デスサイズの53ヒットコンボ出来る人いる?

468 :なまえをいれてください:2001/02/25(日) 00:11
( ´D`)<我らが栄光ある帝星ハロプロ
       大帝つんくの命により汝らヲタ共に告ぐ
       生存か破滅か宣告する時が来た
       これより地球時間1時間以内に無条件降伏せよ
       さもなくば汝らの星、地球を絶滅させる
      




469 :なまえをいれてください:2001/02/25(日) 00:18
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
  俺のこの手が光って唸る!お前を倒せと輝き叫ぶ!!
 
  〜 これよりこのスレはGガンダムを語るスレとなります 〜
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


470 :なまえをいれてください:2001/02/25(日) 00:21
ガンダムファイト、レディー ゴー!

471 :なまえをいれてください:2001/02/25(日) 00:22
>>469
あんなクソゲー語れるか!(ワラ

472 :464:2001/02/25(日) 00:29
>>464
うう、コピぺじゃないんだよ…。
わざわざ小説版引っ張り出してきて調べたんだよ…。

471、あんまりGガン格ゲーをいじめるなよ…
(ヴァイエイト爆発)

473 :なまえをいれてください:2001/02/25(日) 11:08
>467 どんな連続技?やってみたいから教えて…

474 :なまえをいれてください:2001/02/25(日) 23:39
意地でもageようとするこの板の住人たちには
無抵抗を貫く完全平和主義は無理だな…

475 :なまえをいれてください:2001/02/26(月) 09:47
このスレが廃れてしまうとはな・・・
所詮、スレは人と人の駆け引き。
ゲームの性能などさして問題ではないということか。
さて・・・
これでこのスレはdat行きになってしまうのだろうか?

476 :なまえをいれてください:2001/02/26(月) 11:11
ageてageてageまくる!

477 :なまえをいれてください:2001/02/26(月) 11:49
>>473

絶対に盾がらみだって。
デスサイズ無限は知ってるよね?

478 :なまえをいれてください:2001/02/26(月) 21:34
WのMSはダサすぎ
ゼロとエピオン以外は

479 :なまえをいれてください:2001/02/27(火) 00:50
わりとハイレベルなスレだったからなぁ。
キャンセルガードダッシュができない初心者向けのCPU攻略とかする?

480 :なまえをいれてください:2001/02/27(火) 01:35
>>478 ゼロ ダサ

481 :なまえをいれてください:2001/02/27(火) 01:50
主観だがゼロはかなりダサいな
リーオーとかマグアナックやトールギス、ビルゴがいい線行ってるか?
カトキデザインのリファイン版は基本的にいいね
特にウィング(ゼロにあらず)とサンドロック(実はカトキデザインではない
という説もある)が傑作

482 :暇人:2001/02/27(火) 05:36
各キャラの画面中央から小技から繋げられて、
ヒット確認も簡単な連続技を集めてみた。
ちなみに攻撃力は対戦モードでハンデなしWの体力を
123(12@`3p)として目測で計ってミタヨ。

ウイング
↓Y*3>↓A>ハイパーバスターライフル

攻撃力45  11HIT  難易度★★★★☆
↓Aからの繋ぎは慣れれば楽。
JG(ジェネレーターゲージ)が無ければ↓Xでこかして追撃で回復。


デスサイズ
↓Y*3>↓B>強バスターシールド>ダッシュ>A>↓A(浮)>デスハリケーン(ダウン)

攻撃力72  17HIT  難易度★★☆☆☆
強BSを1回だけ使ってもこの威力・・・
BSの後はさらにダッシュして強武器を4HITさせる。


ヘビーアームズ
Y>↓B>フルファイヤー

攻撃力57  11HIT  難易度★★☆☆☆
ガードされたら即コマンド投げ。
画面端だと9HITしかしない。

483 :暇人:2001/02/27(火) 05:37
サンドロック
Y*3>B(浮)>強パワードバスター(ダウン)

攻撃力44  6HIT  難易度★☆☆☆☆
手軽に三割・・・OVER?
追撃を入れるか起き攻めに専念するか考えどころ。
一応マイキャラ。


シェンロン
↓Y*3>B>強ドラゴンハング(ダウン)
↓Y*3>B>ドラゴンファイヤー(しゃがみ相手専用)

攻撃力42/42  8/12HIT  難易度★☆☆☆☆
追い討ちは↓X*2で安定かな?
BとDFの間に↓B入れても威力変わらず、
逆にDFが1HIT減る(JGの回復が15違う)から敢えて入れない。
でも画面端なら入れた方がいいかも。


トールギス
Y>↓B(浮)>A>MSスラッシャー

攻撃力53  10HIT  難易度★★★★☆
威力重視。(Y>↓A>A>MSSよりも攻撃力は上)
一度CPUにやられてからマイコンボになった。
確認は楽なのでタイミングは慣れだろ。


ウイングゼロ
Y*3>A>ハイパーツインライフル

攻撃力37  12HIT  難易度★★★★★
画面端だと威力上がるかも・・・
下段コンボは投げとの二択が図れるから文句は言わないように。

484 :暇人:2001/02/27(火) 05:39
メリクリウス
B(2HIT)>X(浮)>プラネイトサンダー

攻撃力50  11HIT  難易度★★★☆☆
A>PSの繋ぎはシビアなので、
下→前A(蹴り)>下→前A(PS)と二回に分けて入力すべし。
画面端ならB>↓B>X〜〜で威力UP。


ヴァイエイト
弱スマッシュニー>メガビームブラスト

攻撃力55  11HIT  難易度★☆☆☆☆
Yでヒット確認できる?
これしか思い浮かばんかった。


エピオン
B>↓B>B>↓A(浮)>弱竜巻>A>弱波動(ダウン)

攻撃力53  8HIT  難易度★★☆☆☆
JG使わずにこの威力は・・・しかもメガ必殺で追い討ちできるし。


各連続技はYの数を調節して距離を測る。
トールギスのYは省略してもいい。
以上が自分でよく使うコンボだけど、もっと低燃費、高威力、易しいのある?

485 :訂正〜:2001/02/27(火) 05:43
メリクリウス
B(2HIT)>X(浮)>プラネイトサンダー

攻撃力50  11HIT  難易度★★★☆☆
X>PSの繋ぎはシビアなので、
下→前X(蹴り)>下→前A(PS)と二回に分けて入力すべし。
画面端ならB>↓B>X〜〜で威力UP。

AでなくてXだった。

486 :なまえをいれてください:2001/02/27(火) 09:23
捲土重来age

487 :なまえをいれてください:2001/02/28(水) 09:16
個人的にはトールギスのコンボは
B→下B→・・・としたほうがいいような気がする・・・
Yは出が遅いと思うし。

488 :暇人:2001/02/28(水) 23:04
このスレも終了まじかか・・・

>>487
やってみて俺もそう思った。
普段はいきなり下Bで浮くか浮かないかで確認してるからなあ。

今はウイングとゼロのメガ必殺の研究してます。
もう少ししたらUPするよ。
ちなみにゼロのコンボは
Y*n>↓B>ハイパーツインライフル
の方がよさげ。
どっちも試してから楽な方選べや。

489 :なまえをいれてください:2001/03/01(木) 09:02
さらにケチ付け。
エピオンのはYスタートにした方が
連打キャンセルがかかるから楽なのでは?
出は遅いけどね。

490 :なまえをいれてください:2001/03/01(木) 09:30
>>488
立ち弱素手X4>立大武器>屈大武器>ハイパーツインライフル or 普通にライフル
も見た目格好良いので捨て難い



491 :なまえをいれてください:2001/03/02(金) 04:53
あぶねえ!
もうすこしで落ちるろこだった。

ネタ?
画面端でYYY↓Bハイパーツインライフルだと18HITすることぐらいか。
ちなみに
YAハイパーだと17HIT
YYYAハイパーだと14HIT

492 :なまえをいれてください:2001/03/02(金) 11:29
すまんね、実用性より見た目重視なもんで
切り下ろし→切り上げの方が気分が良いのよ

あと実は普通のライフル撃ちの方がベースだったりする
ハイパーはほんと気分だけ
威力、Hit数共にカスなのは重々承知の上


493 :なまえをいれてください:2001/03/02(金) 13:03
どっこいしょっと

494 :なまえをいれてください:2001/03/02(金) 15:56
あげげげげげげげげ

495 :なまえをいれてください:2001/03/03(土) 12:07
もうすぐ500だ揚げ

496 :なまえをいれてください:2001/03/03(土) 17:15
ゼロは歩きながらローキックをディレイ気味に出して
投げと兼用させる攻めが強いぞ!
嫌われやすいけど。いや、嫌われるな・・・

497 :なまえをいれてください:2001/03/04(日) 21:04
age

498 :なまえをいれてください:2001/03/05(月) 00:18
うん。リーオーは雑魚にしてはナイスな存在だった。ヒイロ・ユイも乗ったし。

499 :なまえをいれてください:2001/03/06(火) 16:12
後ちょいで500age


500 :なまえをいれてください:2001/03/06(火) 16:50
★★★★500ゲットオオオオオオオオお!!!!!!★★★★

501 :なまえをいれてください:2001/03/06(火) 21:34
そんなあなたにGガンをプレゼント!
・・・死ぬほど萎えるぞ・・・

502 :なまえをいれてください:2001/03/08(木) 10:24
LorR+弱P連打でハメ完成!

流石はデビルガンダム、文句ナシに最強でおじゃる


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