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■新ゲーム 『山手線ビンゴ』■

1 :[1/7]  暇人@ f222061.ap.plala.or.jp:01/10/01 15:49
1.【山手線ビンゴゲームとは?】

『山手線ビンゴゲーム』は私が中学生の頃に考えたオリジナルのゲームです。
今でも仲間内では異常に好評です。

ルールはいたってシンプル。「山手線ゲーム」と「 ビンゴゲーム」を合体させたものです。

>>2以下に、詳しいルールを解説します。お読みになってください。

2 :[2/7]  暇人@ f222061.ap.plala.or.jp:01/10/01 15:50
2.【ルール説明-概要】

この「山手線ビンゴゲーム」とは、以下の2つのゲームを合体させたものです。

  ◎「山手線ゲーム」   (別名:古今東西ゲーム)
    一定のテーマを出題し、ひたすらその「答」を順番に羅列していくゲーム。
  ◎ビンゴゲーム
    「5×5」のマスの中の数字を入れて、数字を読み上げる。
    数字が合うとそれをチェックしていき、チェックが1列揃うと「勝ち」のゲーム。

プレイヤーの人数は3人以上いた方が面白いと思います。多いほうがより面白いです。

3 :[3/7]  暇人@ f222061.ap.plala.or.jp:01/10/01 15:50
3.【ルール説明-準備】

 1)各プレイヤーは、「5×5」の空白のマスが書かれたカードを用意します。
 2)親が適当にテーマを出題し、親を含めた各プレイヤーはそのテーマに応じた「答」を
   その25個のマスの中に埋めていきます。
  
   「答」の書き込みには、2〜4分程度の制限時間を設けると良いでしょう。
   出題例としては、「古今東西、ファミコンのゲーム!」とかそんな感じで。

・(カードは、ビンゴと同じ物です。簡単に自作できます。)
・(プレイヤーは「答」を書き込むときやプレイ中は、自分のカードを他人に見られないように注意しましょう。)
・(このゲームにおける「親」とは、「テーマ」の出題者です。他に特に権限があるわけではありません。)

4 :[4/7]  暇人@ f222061.ap.plala.or.jp:01/10/01 15:50
4.【ルール説明-プレイ】

 3)制限時間終了後にゲーム開始。
   親から順に「答」をあげていきます。これを「回答する」といいます。

 4)例えば、回答者が「ゼビウス」と回答したとき、その本人が自分の「ゼビウス」のマスに「チェック」を入れます。

 5)同時に、他のプレイヤーも自分のマスの中に同じく「ゼビウス」があれば、
   そのマスを「チェック」することが出来ます。
   1人1回づつ回答し、その後は次の人に回答する順番が回ります。

 6)「チェック」が1列以上揃えば「ビンゴ!」となります。
   誰か1人がビンゴが出来るまで勝負が続き、出来たらその時点でターンが終了します。
   ターンが終了すると親が交代となり、新しいテーマが出題されまた同じようにゲームが続行されます。

5 :[5/7]  暇人@ f222061.ap.plala.or.jp:01/10/01 15:51
5.【ルール説明-補足】

ただし、このゲームにおいて重要なルールが、ひとつあります。
それは、『自分の順番で回答する「答」では「ビンゴ」は出来ない!』 ということです。
ここがミソ!
つまり、ビンゴを決めて勝つためには、自分の「答」とピッタリ合う相手の回答を待たなくてはならないのです。

そういうルールでないと、例えば「ダンジョンクエスト」だの「ローオブザウェスト」などというマイナーな
「答」5個を1列のマスに並べておけば、必ず5周以内に簡単に勝負がついてしまい、興を失うからです。
このルールが無いと、ゲームとして成立しないので、注意してください!

6 :[6/7]  暇人@ f222061.ap.plala.or.jp:01/10/01 15:51
6.【点数の例】

1列以上の「答」が揃うと「ビンゴ」ですが、同時に複数の列が揃うことがあります。
1列のみなら「シングルビンゴ」、2・3・4列ならそれぞれ「ダブル…」・「トリプル…」・「テトラ…」といいます。
それらの得点は以下の通りです。

 ● 「シングルビンゴ」…  100円(点)
 ● 「ダブルビンゴ」  …  300円(点)
 ● 「トリプルビンゴ」 … 1000円(点)
 ● 「テトラビンゴ」  … 10000円(点)

上記はあくまでも例です。プレイヤー同士の信頼関係・フトコロ具合に応じて適度に調節してみてください(藁

ただし、「テトラビンゴ」はまず滅多に出ません! ほとんどが「シングル」か「ダブル」です。
一度やってみれば分かりますが、「テトラ」はポーカーで言えば
「ロイヤルストレートフラッシュ」と同等なぐらい貴重な「役」なのです。
なにしろ、マスのほとんどが埋まってて、なおかつセンターが空白の状態でいて、
相手のズバリの答を「待つ」必要があるのですから。
これぐらい高額な点数に設定してみるのも夢があって楽しいかもしれません。

7 :[7/7]  暇人@ f222061.ap.plala.or.jp:01/10/01 15:52
7.最後に…【このゲームの魅力とは?】

「山手線ゲーム」とは単純に知識の量を競うゲームです。
「ビンゴゲーム」とは単純に運の強さを競うゲームです。

これらの2つのゲームが合体することにより、新たに以下のような「戦略性」という楽しさが発生します。
 ●他のプレイヤーが言いそうな「メジャーな答」・誰も言いそうもない「マイナーな答」を両方用意し、
   それらをそれぞれマスのどの位置に配置すれば有利か……?
 ●その答をどのような順番で自分が回答していくか…?

ちなみに、このゲームは「親」が比較的有利な勝負が出来ます。
なぜなら、「親」はテーマの出題権を持っているため、事前に「答」とそのマス上の配置を
考えておくことが出来るからです。
自分が「親」のときにどれだけ巧妙に作戦を立てられるかがこのゲームのカギとなってきます。

相手の手の内を探りながらゲーム展開を楽しむというのはきっと面白いことだと思います。
このスレッドをご覧のみなさん、親しい仲間とぜひやってみてください。

8 :NPCさん:01/10/01 17:15
ワードビンゴとか、八百屋さんビンゴとかいう名前で、昔からあったような・・・

9 :NPCさん:01/10/01 17:22
あがった人の得点は誰が払うの?
参加者全員この額?参加者でワリカン?親?

あと1ターン終わった後、誰が次の親になるのでしょう?
時計回り?勝者?

あとテトラってでたことあるのでしょうか。
もしあったのなら、その時何のテーマでやってたのだか興味が。

10 :暇人@ f222073.ap.plala.or.jp:01/10/01 17:37
>>8
えっ 昔からあったんですか!?
それは意外。知りませんでした。
その「八百屋さんビンゴ」のルールでは、自分の「答」では
ビンゴできないっていうのはあるんでしょうか?

11 :暇人@ f222073.ap.plala.or.jp:01/10/01 17:48
>>9
得点の集計方法は、それぞれのグループのルールにお任せしたかったので、
あえて詳しく書きませんでした。
我々の場合は、ゲームが全部終わった後に精算してました。
得点の財源は、全員のワリカンです。

親の順序は時計回りでやってました。でも、勝者が親というルールでも
面白いので良いかと思いますよ。

ちなみに、テトラは一回も出たことがありません。
どなたかテトラ狙いでチャレンジしてみてください。

12 :暇人@ f222073.ap.plala.or.jp:01/10/01 18:08
テーマはそれぞれのグループの趣味に合わせて面白い物を選んでやってみてください。
例えば、アニメ好きのグループなら「声優の名前」とか、歴史マニアなら「戦国武将の名前」とか、
同級生同士なら「3年1組のヤツの名前」とか、あともっと抽象的に「クサい物」だとか。

このゲームを実際にプレイしてみて「テトラ」が出来たという方はぜひ教えてください。
普通は、先に別のプレイヤーが勝ってしまい失敗に終わると思いますが。(藁

13 :NPCさん:01/10/01 22:06
言いたいことは全部言ったか?
じゃあ、このぐらいで終了していいな?
では、
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 終 了 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

14 :NPCさん:01/10/01 23:21
>>8
八百屋さんビンゴってのはビンゴの数字を単に野菜の名前に置き換えただけ
というおこさま向けのゲーム。自分でテーマを決めてやる1の提案する
ゲームとは基本的に別物。
>>1
賭博はいかんよ

15 :NPCさん:01/10/03 11:41
テーマに合わない答を言ったやつの処分は?

16 :ステファンソン ◆AsWjvVO2 :01/10/03 11:45
>15
回答者以外好きなとこにチェックでいいのでは?

17 :NPCさん:01/10/03 17:49
制限時間内にマスを埋められなかった人は放置?

18 :NPCさん:01/10/07 01:26
2年ほど前にコンパでやって盛り上がった。
でもその時は戦略性とか全然考えずにやってたからなあ。

19 :NPCさん:01/10/07 01:30
結構面白そう。

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