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アジト AZITO あじと

1 :なまえをいれてください:02/08/15 23:42
秘密基地建設ゲームとしてスタートしたAZITO、
BANPRESTOが付き版権作品が使えるようになったAZITO2、
ビューマップとなり、版権作品が飛躍的に増えたアジト3、
アジト4発売が噂される中、みんなでこのシリーズを語ろう!

開発元、ASTEC21
http://www.hcn.zaq.ne.jp/cabjt509/astec21/index.html

AZITO2、アジト3販売元、BANPRESTO
http://www.banpresto.co.jp/japan/contents/main_n.html

2 :なまえをいれてください:02/08/16 00:21
2・・・が一番面白かった。
3は、コンピがずるいから、やめた。

3 :なまえをいれてください:02/08/16 00:44
折れは3がいいな。
ユニットが消耗品じゃなくなって経験積んで強くなってくのがよかった。
ところで4の情報ってどれくらい出てんの?

4 :なまえをいれてください:02/08/16 01:28
1のマルチ性(他プレイヤーとのデータ交換)、
2のゲームバランス、システム、インターフェース、
3のキャラクターと成長・改良、
この辺を合わせれば、かなり楽しめると思う。

3のコンピューターが、どんなに痛手を被っていても
瞬時に基地に復活して再攻撃してくるのには萎えを通り越して
怒りすら感じたもの・・・。
あと、つかえない乗り物ね。

実は、もどきキャラだった1や2のほうが、キャラに愛着を持てた気がする。
版権キャラを使えるのは、すごくうれしかった・・・はずなのに・・・。

あと、4が出るなら、反逆度の単位「イカリー」を復活させてほしい(w
4自体出るのか知らんけど。

5 :なまえをいれてください:02/08/16 02:11
そういえば3買ってないなぁ

6 :なまえをいれてください:02/08/16 13:44
4って噂すら聞かないけど。
出るなら出て欲しいな。

7 :なまえをいれてください:02/08/16 13:51
テレポーターのあげさげしてるだけでも楽しいgameだったね〜
地面エグれるようになってからの必死さが気持ちイイ!

8 ::02/08/16 19:18
1は罠を往復させてうぎゃ〜
2はミサイル乱射でどっこーん
3はどんな感じなん?

「必ず平和を守ってみせます」

9 :なまえをいれてください:02/08/16 21:37
>8
3は、敵だ!えいやあ、やっと倒した!敵陣は・・・ギャー!もう配備されてる!
ですた・・・。

罠もミサイルも、弱体化してる。
ただし、兵器が成長する。

10 :なまえをいれてください:02/08/16 23:59
>>3と同じくヒーローや兵器が成長するのがいいね。
>もう配備されてる
も成長の経験値と思えばどうってことなかったし。
それがあるから罠は一切使わなかったよ。

11 :なまえをいれてください:02/08/17 00:04
3の最初のマップで正義側は埋まっているレベル25くらいあるやつ引っ張り出すと楽だな。

12 :なまえをいれてください:02/08/17 01:34
>>11
ゼジュゼ(埋まってるやつ)、スケルトン(病院のやつ)、スレンダー(シゲハル諜報で仲間になるやつ)、
変身忍者嵐(キカイダー01諜報で仲間)、ライオン丸とタイガージョー二人ずつ(01諜報)の8人は
ステージ1で仲間になる中でずば抜けてレベルが高いからこいつら8人で
チーム組んで諜報に出すと敵の作戦をほぼ完全に防いでくれる。
作戦防ぐとレベルが上がるからますます作戦阻止の信頼性が上がる。
これでステージ5まで行けば敵の作戦は怖くない。

13 :なまえをいれてください:02/08/17 02:14
そう。確実にレベルが上がるのがミソなんだよな。

14 :なまえをいれてください:02/08/17 02:31
>>12
スレンダーよりダイバーのほうが
初期レベル高いからダイバー入れる手もあるね。
ダイバーは巨大ヒーローだから統一性なくなるけど。

15 :なまえをいれてください:02/08/17 03:54
おれは念のためレベル高いやつは一人基地においておくぞ。

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